作为一个游戏你们最看重的什么
- 752164355
我觉得大部分都是靠剧情,就像看故事能吸引你玩下去。
- cxh641404553
要看玩的感觉吧,要能感觉的到游戏做的是否良心
- palatin对。剧情很重要。然后就是可操作性,也就是所谓可玩性。
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首先画质得好一些,然后就注重剧情吧{:5_212:},我感觉一个游戏的灵魂是剧情,硬是要排列的话我觉得呢,剧情>画质>操作。。。
- Todayrain
這一定是劇情阿{:6_391:}
若無劇情那就好像是一個人他沒有了靈魂,沒有了希望
- 神崎安达
肯定是游戏性啊。。。25块钱玩144小时这种最好的
- liara524
剧情是第一位,然后是画面,然后是操作感,像质量效益1里面星球探索的车辆开起来真让人着急
- Lucky_Apple
第一眼看画质,第二眼看游戏性,第三看剧情,bgm之类都是加分选项
- 896607138
个人觉得画风很重要
剧情的话只要不太奇葩就可以接受
- 天国00王朝
我最看重的就是游戏性,不过游戏性也比较笼统。耐玩,吸引人,画面好吧这三样就可以了
- sscs
最看重代入感和一定的随机性{:7_499:}
代入感包括了画风啦,bgm啦,人设啦 举个例子战场女乳神代入感不错{:7_523:}
随机性是吸引玩家很重要的一点,不会让玩家觉得无聊(毕竟无脑割草容易玩腻。。) 像游戏王这种卡牌桌游基本上就是千变万化
- lnsyzjt
对!自由!想干啥干啥
- yuehuaDN
游戏什么都不重要 自己玩过开心 感觉舒服最重要 之前就特别不喜欢平台游戏 和 解密游戏 后来玩了GIGA 画风好我就入了 一玩 感觉真的难 又无聊 不刺激 后来同学来我家玩 他很喜欢这个游戏 和他一起解了几关 之后自己就上瘾了 3天就通关了 还不过瘾 有买了几个平台游戏来玩 一直死一直死 过了 就有成就感 不喜欢的游戏和喜欢的游戏 就是一个体验的过程 好了 就喜欢 也说不明白 画风好也不一定喜欢 标准还是自己在游玩时候的体验 喜欢只能开坑标准吧
- 1768241479
自由度,+画面,当然,成人向内容一定要多。~
- battleryoko2
那要看什么类型了,3D角色扮演的话我还是看重自由度。
- ty28
必须是剧情,后面是人设啊,还有自由度什么的
- lpmvdod
剧情第一.画风第二 重點是 要中文 .....{:5_216:}
- 金雪绮
我最喜欢就是生存类型的游戏了
自由度一定要高,不仅能收集打怪
最重要还能谈情说爱,还可以生宝宝的游戏
- 水树的奈奈
所谓的自由度,玩法之类的都可以归结为游戏性,对于大多数人来说游戏性应该是衡量游戏的第一标准了
剩下的就是画风党,CV党,剧情党(这部分也超多人)
当然还有一部分厨类游戏,比如某f打头的游戏,什么也不需要,只要有爱就可以了
- 失眠了
画质凑合就行(别全屏马赛克),主要是游戏性和剧情……这两个我感觉不相上下
- xiaofeng1221
RPG的只能是剧情+画风了 战斗的话倒是无所谓
- 上帝的左手yeah
剧情no.1的说~再好的特效剧情屎也没意义啊~
- Endless
劇情為重,畫風為輔。
不過我都玩RPG所以畫風影響不是很大
- addvark
游戏模型(不过骑砍就……),写实程度(基本不写实的我都玩不长),自由度(老滚)
- weiwuzhiqiang
剧情第一,画风第二,bug要少,恩操作无所谓,反正我玩RPG从来都是为了看剧情
- 魔魔咔
剧情跟 可玩性 自由度吧
- rszdrcj
剧情+自由度+操作+画质+音乐,排名分先后{:10_635:}
- Kawasumi
看重主角和劇情,主角不喜一概不碰,劇情討厭中途必棄,還有如果有戰鬥的話,系統不能太坑……
{:7_499:}
- syc7653417
剧情和音乐并重,有时听到音乐就会想起那些经典的游戏
- 0okiritoo0
画风吧,还有剧情也蛮看重的
- 神之所知
恩恩 我觉得剧情最重要 再来就是音乐和游戏性了 画风只要不是超远古老物我都能接受的{:7_533:}
- 猎仇蜂
玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧
一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动){:7_509:}
第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路
三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢{:7_509:}
- yan6580
必须是剧情,没有剧情的游戏根本没有灵魂可言{:8_559:}
- yan6580
玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧# f- C( s2 o9 U4 T, h# L7 R' k
一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动)
第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路8 ]9 V/ ~" a+ ]7 r, Q( a+ R
三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢
- limingjia92
看什么类型的游戏了~~
不过个人还是很看重剧情的,一般主线的对话都是要看全的~~
剧情渣的话会毁掉游戏体验的~~
- sq950102
对于游戏来说最看重的就是剧情了 音乐 人设排后{:5_203:}
- ganli19960823
华丽的战斗模式 较好的剧情 丰富的武器选择
- a3612102
比较看重自由度吧,然后就是画风了。如果自由度不行的话,我一般不会考虑去玩的。。。{:7_509:}
- Rager
劇情優先 因為我是把遊戲當小說升級版 不過有些沒啥劇情純遊戲性得也不錯 例如創世神 所以遊戲性也是第一
音樂有是最好 但沒有了不起靜音
畫風只要能好看 我接受度很高 3D、8-bit各有各的好
自由度要看遊戲種類 也是有沒自由度卻好玩的遊戲
- 马人乐
个人比较关心游戏的代入感
- jengjiunjou
整體來說最看重的就是劇情吧.
雖然也有完全無須劇情的遊戲, 但就算是那類遊戲加入一些主線劇情也會讓遊戲的魅力大增.
- men
单机是剧情,网游是朋友
- ssun
音画是基本要素,至少也得符合作品基本要求
- suncyb0ss
人机交互!!!触摸类的游戏就会大爱!!!
- 13873228926
我玩游戏一般都是看剧情和玩法吧,玩法有创新的游戏一般都不会太无聊。至于剧情也挺重要的
- 喵小礼弥丶
首先是画风和操作感..这两个没有怎么让人想去了解剧情!
- ixixn
剧情不用太差,画风好就没问题了
- ab1085414703
较高的游戏性和自由度,然后有一个目标,这样就感觉很不错了