作为一个游戏你们最看重的什么

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    752164355

    我觉得大部分都是靠剧情,就像看故事能吸引你玩下去。

  • c
    cxh641404553

    要看玩的感觉吧,要能感觉的到游戏做的是否良心

  • p
    palatin
    对。剧情很重要。然后就是可操作性,也就是所谓可玩性。
  • 1
    123456789233

    首先画质得好一些,然后就注重剧情吧{:5_212:},我感觉一个游戏的灵魂是剧情,硬是要排列的话我觉得呢,剧情>画质>操作。。。

  • T
    Todayrain

    這一定是劇情阿{:6_391:}

    若無劇情那就好像是一個人他沒有了靈魂,沒有了希望

  • 神崎安达

    肯定是游戏性啊。。。25块钱玩144小时这种最好的

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    liara524

    剧情是第一位,然后是画面,然后是操作感,像质量效益1里面星球探索的车辆开起来真让人着急

  • L
    Lucky_Apple

    第一眼看画质,第二眼看游戏性,第三看剧情,bgm之类都是加分选项

  • 8
    896607138

    个人觉得画风很重要

    剧情的话只要不太奇葩就可以接受

  • 天国00王朝

    我最看重的就是游戏性,不过游戏性也比较笼统。耐玩,吸引人,画面好吧这三样就可以了

  • s
    sscs

    最看重代入感和一定的随机性{:7_499:}

    代入感包括了画风啦,bgm啦,人设啦 举个例子战场女乳神代入感不错{:7_523:}

    随机性是吸引玩家很重要的一点,不会让玩家觉得无聊(毕竟无脑割草容易玩腻。。) 像游戏王这种卡牌桌游基本上就是千变万化

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    lnsyzjt

    对!自由!想干啥干啥

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    yuehuaDN

    游戏什么都不重要 自己玩过开心 感觉舒服最重要 之前就特别不喜欢平台游戏 和 解密游戏 后来玩了GIGA 画风好我就入了 一玩 感觉真的难 又无聊 不刺激 后来同学来我家玩 他很喜欢这个游戏 和他一起解了几关 之后自己就上瘾了 3天就通关了 还不过瘾 有买了几个平台游戏来玩 一直死一直死 过了 就有成就感 不喜欢的游戏和喜欢的游戏 就是一个体验的过程 好了 就喜欢 也说不明白 画风好也不一定喜欢 标准还是自己在游玩时候的体验 喜欢只能开坑标准吧

  • 1
    1768241479

    自由度,+画面,当然,成人向内容一定要多。~

  • b
    battleryoko2

    那要看什么类型了,3D角色扮演的话我还是看重自由度。

  • t
    ty28

    必须是剧情,后面是人设啊,还有自由度什么的

  • l
    lpmvdod

    剧情第一.画风第二 重點是 要中文 .....{:5_216:}

  • 金雪绮

    我最喜欢就是生存类型的游戏了

    自由度一定要高,不仅能收集打怪

    最重要还能谈情说爱,还可以生宝宝的游戏

  • 水树的奈奈

    所谓的自由度,玩法之类的都可以归结为游戏性,对于大多数人来说游戏性应该是衡量游戏的第一标准了

    剩下的就是画风党,CV党,剧情党(这部分也超多人)

    当然还有一部分厨类游戏,比如某f打头的游戏,什么也不需要,只要有爱就可以了

  • 失眠了

    画质凑合就行(别全屏马赛克),主要是游戏性和剧情……这两个我感觉不相上下

  • x
    xiaofeng1221

    RPG的只能是剧情+画风了 战斗的话倒是无所谓

  • 上帝的左手yeah

    剧情no.1的说~再好的特效剧情屎也没意义啊~

  • E
    Endless

    劇情為重,畫風為輔。

    不過我都玩RPG所以畫風影響不是很大

  • a
    addvark

    游戏模型(不过骑砍就……),写实程度(基本不写实的我都玩不长),自由度(老滚)

  • w
    weiwuzhiqiang

    剧情第一,画风第二,bug要少,恩操作无所谓,反正我玩RPG从来都是为了看剧情

  • 魔魔咔

    剧情跟 可玩性 自由度吧

  • r
    rszdrcj

    剧情+自由度+操作+画质+音乐,排名分先后{:10_635:}

  • K
    Kawasumi

    看重主角和劇情,主角不喜一概不碰,劇情討厭中途必棄,還有如果有戰鬥的話,系統不能太坑……

    {:7_499:}

  • s
    syc7653417

    剧情和音乐并重,有时听到音乐就会想起那些经典的游戏

  • 0
    0okiritoo0

    画风吧,还有剧情也蛮看重的

  • 神之所知

    恩恩 我觉得剧情最重要 再来就是音乐和游戏性了 画风只要不是超远古老物我都能接受的{:7_533:}

  • 猎仇蜂

    玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧

    一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动){:7_509:}

    第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路

    三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢{:7_509:}

  • y
    yan6580

    必须是剧情,没有剧情的游戏根本没有灵魂可言{:8_559:}

  • y
    yan6580

    玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧# f- C( s2 o9 U4 T, h# L7 R' k

    一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动)

    第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路8 ]9 V/ ~" a+ ]7 r, Q( a+ R

    三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢

  • l
    limingjia92

    看什么类型的游戏了~~

    不过个人还是很看重剧情的,一般主线的对话都是要看全的~~

    剧情渣的话会毁掉游戏体验的~~

  • s
    sq950102

    对于游戏来说最看重的就是剧情了 音乐 人设排后{:5_203:}

  • g
    ganli19960823

    华丽的战斗模式 较好的剧情 丰富的武器选择

  • a
    a3612102

    比较看重自由度吧,然后就是画风了。如果自由度不行的话,我一般不会考虑去玩的。。。{:7_509:}

  • R
    Rager

    劇情優先 因為我是把遊戲當小說升級版 不過有些沒啥劇情純遊戲性得也不錯 例如創世神 所以遊戲性也是第一

    音樂有是最好 但沒有了不起靜音

    畫風只要能好看 我接受度很高 3D、8-bit各有各的好

    自由度要看遊戲種類 也是有沒自由度卻好玩的遊戲

  • 马人乐

    个人比较关心游戏的代入感

  • j
    jengjiunjou

    整體來說最看重的就是劇情吧.

    雖然也有完全無須劇情的遊戲, 但就算是那類遊戲加入一些主線劇情也會讓遊戲的魅力大增.

  • m
    men

    单机是剧情,网游是朋友

  • s
    ssun

    音画是基本要素,至少也得符合作品基本要求

  • s
    suncyb0ss

    人机交互!!!触摸类的游戏就会大爱!!!

  • 1
    13873228926

    我玩游戏一般都是看剧情和玩法吧,玩法有创新的游戏一般都不会太无聊。至于剧情也挺重要的

  • 喵小礼弥丶

    首先是画风和操作感..这两个没有怎么让人想去了解剧情!

  • i
    ixixn

    剧情不用太差,画风好就没问题了

  • a
    ab1085414703

    较高的游戏性和自由度,然后有一个目标,这样就感觉很不错了