唱唱反调:说一些现阶段《荒野大镖客2》的缺点
- 任天鼠每次都觉得这拳最多打晕,却把人打死,唉
- 贾德做子弹有更方便的方法吗?只能等手柄震动100次?还是说大家都老实花钱买了?
- 佐伯香織打不死阿,是打晕,通缉也是殴打他人而不是谋杀,地图上的x并不代表是死人,支线做电椅给犯人行刑的博士被自己电晕了,地上也是个x,日记里写没死。
- 美利坚大老爹我去摸了博士的尸体,拿到了一张设计图,然后被通缉了
- 佐伯香織那个设计图有啥用
- 美利坚大老爹不知道有什么用
- LucienLachance讲道理狗都能杀,马不能杀说不过去
- madcow
- MD3说按键繁琐的繁琐的,肯定是没玩过主机板的GTA5 操作都是在GTA5基础操作
- madcow
按我在BOTW相关帖子里看到的说法,这个情况只能说这游戏不适合你了,还不如打打CODBO4,一天两小时能打好多盘呢,过几天还有正当防卫4,那个估计比BOTW还自由
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - LucienLachance这个和狗没关系,我在圣丹尼斯街上杀猪,也是被通缉虐待动物
- madcow
我那个狗是在野外追杀我的赏金猎人带的(
- zy3618首发PS3版并且通关的表示按键繁琐
- 松川奈々潜台词不就是“你只配玩快餐游戏”呗,何必扭扭捏捏
- ntrntr1这贴只是要提出/讨论/吐槽一些现阶段的问题或者不方便的地方吧。。。又不是开来评分的
- madcow
哪有什么配不配的,别看不起COD啊
- 美利坚大老爹
- 松川奈々那我只能说你猜错了,我从不玩fps
- MD3那可能是个人感受问题吧
- sk86有句说句,你是我印象中提出弱智问题最多的
- 松川奈々你列几个除了我以外没有任何人提过的问题
列得出来一个我就认
否则这句话请吞回去谢谢
最后我多说一句
我不否认这个游戏画面牛逼,剧情牛逼,艺术性上达到了非常高的地步,但我不想像很多人魔怔一般地大谈什么审美什么第九艺术,我就是个普通玩家,对我来说,电影是电影,生活是生活,游戏是游戏,game is for fun,这是我全部的态度,请不要再试图教育我如何欣赏这个游戏了。 - nice女武神啥 我玩了4000多小时的原来不是gta5啊
- lizefeng1993其实最烦的是每次在任务前我选好了枪械,过场之后又自动换上了我不喜欢的枪。
- zxlice怎么让枪背在身上不要取下来放马身上,明明选好了各种长枪短炮挂身上,跑着就全部放马身上了,路上遇到敌对势力,赶紧跑掩体下马隐藏,然后发现身上只有左轮,简直
- 平昭·南宫司卿你们真实怪也挺厉害的
拿来告诉我一下为什么子弹不用冗余的搜刮?
要真实R星有种直接取消辅瞄不是更真实了?怎么会吸力更强? - zxlice其实我觉得搜刮有动作是很好的,但是动画帧能不能短点 连MHW都放弃以前的慢动作摸地变成直接摘采不影响行动了,这个搜刮做的简直难受
- 平昭·南宫司卿还要算上长按的响应,可能看起来还行,玩起来真的是说不出的难受
- SDwZ必须在标记路线的马路上
- abbccc200真实怪要是能解释通为什么一个人想上马突然勒住过路人的脖子就好了
- 秋开调侃一下,别在意...我是觉得央视那个文案写“仅次于GTA5的神作”一看就是个90后,好喜感。
- zxlice他说的不就是为啥子弹没有动作 “不真实了”
- 布布2号我咋觉得这楼的大表哥粉和xb2粉有点像啊“爱玩玩不玩滚”“快餐玩家不配玩”
- sk86
- 佐伯香織短按上马,长按抢劫,这个不存在解释通吧……
- madcow
不不这作弱智点是蛮多的,不过好像说敌人三个人以上战斗体验就吃屎的就你一个(?
毕竟这作默认的辅助瞄准吸力超强的 - madcow
搜刮弄得麻烦可能是把路人目击你在翻尸体这一套也考虑进去了吧,
不过反正搜尸体出来也就那么点东西,我现在都懒得翻了。踩一圈捡点子弹回来拉倒。
倒是打猎效率太低这个难受得很 - abbccc200“我太想上马所以忍不住掐路人脖子”?请问游戏里有提示过吗 你这话就跟不撞到东西就不会摔跤似的 操作弱智怪玩家咯?
- 佐伯香織?你有疑问我解答你,找架吵不奉陪
没提示sb不假,但这按键怎么能和游戏角色的思维逻辑结合在一起的。翻滚和锁定侧移一个键,所以角色思维就是对着别人翻滚怕闪着腰所以滑起步来了?你入戏可能太深了…… - Ayre不发糖哟
- 松川奈々所以前面加了一句“是不是我不会玩”啊,我也说了我从不玩fps,GTA5玩的pc版,不知道辅助瞄准需要如何触发。
- 月隐红樱今天终于解锁了成就:上马时要掐别人脖子,这不是常识吗
以及:我一个火车上打鸟的猎人,怎么就变成抢劫了呢 - 3123
圣丹尼斯没跑几次,出城就遇到过一次炸弹埋伏一次加特林埋伏,玩霓酿呢
- 美利坚大老爹上喷子,马跑起来,出包围圈一个回击就可以抬手干掉几个。