Google发布云游戏平台STADIA,并成立第一方游戏工作室

  • 小泉花陽
    PSNOW玩日式游戏体验很好,延迟带来的影响完全可以忽略不计,但是玩FPS就完全不可接受,不知道google怎么解决这要命的延迟问题
  • 哈罗
    也有买断数字版,而且可能还是大头,发布会上举了开发商利用社交平台卖游戏的例子,事实上在初期google的游戏库根本没资本出月租制
  • T
    Tackstone
    任天堂是云游戏发展最好的敲门砖,短期内是最大的受益者了。
  • b
    bronzitro
    最关键是游戏对性能要求的限制被大幅降低,然后就看开发商能玩出什么挂来。可惜国内玩不到了,如果被谷歌搞起来了,国内连云玩家都做不了了
  • h
    highsky
    100ms延迟玩啥玩
    玩战棋移格子我都感到膈应
  • z
    zpsw00000
    如果云游戏真能铺起来,怎么可能只有google搞,苹果亚马逊马上就会来参一脚。到时候泥潭不会有任何改变,只是troll的对象从老御三家变成了新御三家了而已,不要太担心。
  • M
    Mobushi0
    支持啊,之前还一堆人喷云游戏不现实呢。我打csgo平均延迟150,你们环境真好。
  • y
    yth329
    云玩家真的会买游戏吗
  • p
    pf67
    破解大师的那么多设备里面没有ns,那么你发的那么多的ns破解贴其实是云破解来着?

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • p
    pf67
    腾讯其实动得比谷歌快,隐形守护者就是一次试水

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • e
    elxy
    5G不止会提高无线侧的带宽,还能降低网络延迟。光纤用户也能从这点受益。
    Google试水云游戏可不只是卖订阅,还可以作为服务提供给游戏厂商,为其他平台的云游戏提供服务(比如云奥德赛)。此外,这种低延迟的交互不止适用于游戏,其他业务,比如远程会议、远程医疗、军事用途等,还有很大的想象空间。回到游戏行业上,个人觉得云游戏和主机游戏会在很长一段时间共存。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • L
    Lunamos
    其实单机游戏无所谓,延迟只要稳定就可以,稳定以后所有的东西都会在大脑里自动转换,枪反时机什么的很快就适应了。竞技游戏会带来一定的不公平情况,但即便是现在的竞技游戏玩家之间的延迟差距也挺大的。
  • c
    cvr
  • C
    Chia
    真要走竞技的,还是搞离线,或者特供的比较好。

    电竞设备,未来可能会和“单反”这种一个定位吧
  • d
    dumplingpro
    杯赛一直对新玩意都挺上心的,NS上了一堆,VR也上了DOOM、老滚、辐射这些大作。
    不过问题是云游戏节点,节点距离太远,光速问题就够吃一壶了,日本、美帝东西海岸这些人口密集区节点丰富,人口密度没那么高的地区就扑街了。
  • 飞奔的拓拓
    别,之前电信老用户可以加钱上100m光纤套餐,我为了省钱,还是继续用20m的小水管。
  • 竜破斬
    苹果没有自己的云计算平台。iCloud现在是架在Google cloud上的。
  • d
    dumplingpro
    人的手反应不过来,眼是能看到差距的。

    玩VR的话这个很明显,低于90帧人就开始觉得画面拖慢,感觉头转画面不转,开始晕。

    这个云游戏的核心技术之一,估计就是AI玩家行为预测,预测XXX毫秒之后玩家的动作,预先渲染传输。
  • n
    normalli
    D3很多人等着白嫖,就算正版玩家也有个外网延迟高的问题。
    云游戏,反正彻底不能玩,无所谓了
  • C
    Chia
    那太玄了……
    我觉得技术可以把延时控制到1帧(60fps)内

    如果依旧无法满足核心玩家,那只能是这个领域不适合云游戏了
  • L
    Lunamos
    延迟和帧数是两回事吧……而且VR对延迟敏感的原因是生理性的,人的头部微小运动都要迅速反映出来才能解决眩晕。一般游戏没那么敏感。
    而预先渲染是不可能的,仔细想想就知道了。
  • 林荫老道
    其实我觉得,你谷歌先把自己的第一方游戏做出来,无敌好玩且独占的话自然有人用
  • P
    Patlain
    本来就是异质化竞争还卖的风生水起,怎么就变成硬着头皮出了?而且还说拖后腿,难不成你也是那种“第一方卖的太好就是在打压第三方”这种论调的支持者么
  • e
    eilot
    唯一擔心都是各方收費問題
    如在手機上網,再加價格未定的5G收費,雖說因為重新整理頻譜競投不會再像4G那就昂貴...,只是手機云遊戲,最後月底的帳單會如何震撼...
  • r
    ruistu
    fps恨不得局域网联机5ping,云个p
  • l
    lolozp
    为何你们这么看好云游戏取代实体,手游网游我信,主机市场再小众也会有份额生存能力
  • p
    pf67
    怎么可能无所谓,特别是动作游戏,你一个按键反馈延迟就要命了,还什么枪反。。。
  • A
    Aric_Bear
    这东西,19年上线,20年下线的命
    10帧的输入延时,还有多少游戏能玩,没有doom的实操视频估计就是不想暴露这个问题。
    而且最重要的是谷歌实际上能够拉拢多少大开发商。

    估计最后还是PSNow和微软的云游戏笑到最后,而任天堂上还是让开发者和第三方云游戏平台合作实现云游戏了(生化7模式)。
  • h
    highsky
    你这是偷换概念啊
    这链接里的测试我也做过,只有200左右,只能说一般
    但这是眼->脑->手的反应啊

    和云游戏操作延迟的脑子同步到手和眼的反应是不一样的,你做一个按下跳跃的动作,基本上给手部和眼部的时间是平行的,所以对延迟的敏感要高的多
    一般操作延迟超过50我就感觉很不舒服了,非常明显
  • C
    Chia
    异质化还是在主机框架内的。如果apple没转型,还在强推ipod就叫硬着头皮。


    拖后腿的意思是
    2000w自家硬件,面对5000w其他硬件时,经营自己的软硬生态是有价值的。
    但当面对5亿剩余市场时,丢掉自己的平台去专心做内容商更符合利益
  • C
    Chia
    那个例子不止想说生理延时,还想说明的是人类强大的适应力

    你不舒服时,极少数是延时过高,绝大部分是不稳定。



    然后100ms不会是终点,如果顺利会有10ms的一天。然后就无足轻重了
  • R
    Rarity5
    短期内无非是把花在游戏和主机上的钱投入到网络运营商和网络硬件设备上罢了 带宽怎么也得要10Gbps为单位吧 还是没想象中的那么方便快捷
  • h
    highsky
    这话不是多余的么
    如果顺利的话,说不定以后都脑后插管了

    但别说10ms了,50ms我觉得10年内都没戏
  • e
    ejsbs
    拉倒吧,这个技术能让fps的所有计算在服务器上进行我就感谢它造福业界,现在按一个跳键等半秒才能跳起来的水平(现场还是专线)玩什么枪枪枪和动作游戏
  • c
    ciokex
    现在的市场一边推崇apex、堡垒之夜这种可持续收费的强对抗游戏,一边又炒作高延迟的云游戏
    这两边得先打一架再说
  • A
    Aric_Bear
    你这个例子(玩家的反应能力)和别人谈的(输入延迟)是两码事。
    谷歌这个,或者说现阶段所有的云游戏,最大的问题是玩家的输入要一路到达服务器处理完毕渲染出来的视频在一路顺着网络显示到玩家的显示器上。
    用你那个网页来举例的话就是你看到提示点击按钮了,结果等了0.1秒多的时间才看到网页有反应。而且这东西,基本没得救,除非你让谷歌把服务器装在你邻居家
  • C
    Chia

    截个图

    巨头下场后,其实没那么遥远……
  • s
    seedees3
    最适合云游戏的应该就是一些策略游戏
  • C
    Chia
    我记得你FTG玩不少的,FTG玩家对输入延时应该最有体会吧

    经过一段时间后,大脑会把各种延时做一个整体的预处理。并不是无法调和的
  • Z
    ZinGer_KyoN
    百人联机文明7,想想都刺激

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • h
    highsky
    巨头可是烂尾了不少项目啊。。。
    stadia现在问题是独占内容太少

    索软任任何一家出来搞云游戏,都要比谷歌来的合适,但毕竟索软任要自己现成的console也要运作,所以不可能主打云平台,就像索尼的play now到现在不温不火的,但也要比谷歌的云游戏有前景,毕竟积累了不少的原创内容了,以后哪天云游戏成熟了,哪代直接进化成云主机为主力,灵活度也很高。另外软任要转,难度其实也很低。

    现在谷歌简单点说就是光脚入场,一没什么特别的技术含量(延迟还是老样子),二没什么能够吸引人的独占内容,三没有现成的用户群可用。所以我不看好。
  • k
    kzf
    我还是觉得这个成本挺高的,光订阅要是比传统的还贵感觉凉凉,不然就得谷歌贴钱,怕不是贴个几年给砍了
  • 抖S君
    当年vr也是无数巨头资本入场,现在还剩几个

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