游戏中枪械的耐久度?
- YMS16M谁告诉你过你辐射枪械没耐久设定的。。。
- visory
- blastoderm00主要废滚4是为了解决一把枪从里到外从上到下都给改装了,你怎么算这是修过了还是没修的这个问题,才把耐久度取消了。
- yanghuangu寂静风暴
- 万劫夜潜行者
- 织作茜
csgo的枪支也是有耐久的
- lyjtlyy潜行者和寂静风暴,枪红了后,秒秒钟卡壳给你看。
所以潜行者1代每次打地下那关我都要带2把枪和2类子弹,有时运气不好,才下去就报废一把,然后还没出地下就废掉另外一把。。。。。之后对付各种小怪就好玩了。 - 瓦格雷降低流暢和爽快度的设定为啥要存在
- ronac枪械耐久主要体现在卡弹上
潜行者是咔嗒一声,出一行字幕提示
黑叔惊魂2则是和红血自救一样做出了多种多样的动画效果,拳锤散弹枪卸弹,猛拉AR15助推器喷泥,拽沙鹰套筒重装,乃至RPG落地打转,狙击步枪炸膛等等
最有意思的是敌方的枪也会卡膛,经常有黑叔叔穿着裤衩背心、拿着卡膛的破烂spas12狂撸一通做惊恐状——“come on come on you're gonna get us killed” - 外骨骼潜行者简直真实。所以我每次玩都要弄一个无条件贩**支的mod,不然真的没钱
- 春哥亲自辐射3的枪支有耐久吧,不过4取消了确实感觉很好
不然生存真的不能玩了 - wzh5555我倒觉得4的物资获得太容易,枪也很多,要是不存在耐久的话,很多枪中期开始就是去存在意义了
4的生存模式应该回归这个耐久度,但没必要限制存档和快速旅行,后者才是更加浪费时间。 - 我爱喵喵从游戏性角度上来说冷兵器的耐久度是为了限制武器的使用,那么铳类武器本身就有子弹数量作为限制了,何必再多此一举加个武器损耗
- deadbeef山口山不是不分是火枪还是弓箭 都有耐久度么 曾经还有同时有弹药限制
- 9-11-2001这个还是潜行者做得好