有哪个游戏的武器耐久度部分做得比较好

  • d
    dreamquest
    感觉塞尔达虽然有武器耐久度,但玩起来也不是特别不爽,还觉得这种设定挺带感的
  • B
    BWFIRE
    魔力宝贝?记得每种武器都有专门的武器装备维修职业,但每修一次上限都会少,所以最终还是要换一把武器
  • a
    ac死或生
    天国拯救,武器耐久低了外观会变脏变的满是划痕和缺口,而且攻击力下降。剑和斧子的话可以去磨刀石那边磨回100耐久,其他武器只能修了
  • t
    testalphagogogo
    远哭2?
  • m
    minysun
    召唤之夜铸剑物语武器的耐久还是武器技能的能量槽,这次fe风花雪月战技消耗耐久也比echoes消耗hp来的高明
  • b
    blueelf
    BWS,这个没具体数值,只能靠颜色来区分耐久度,还有可能稍微降低一点耐久就直接损坏,挺刺激的
  • M
    Megumiillusion
    csgo
  • n
    normalli
    很多街机游戏近战武器也是消耗品,没有修理一说
  • w
    wswad436710
    mh这种算不算?
  • 流放者卡尔
    寂静风暴的独立资料片,镰刀与锤子。枪的耐久低了会卡壳,持枪被击中还会走火
  • q
    qzy741147
    洛奇?每次手滑都让你心痛半天
  • 香蜂草
    没分那么细,就是有个生产/服务职业叫修理师,游戏里只有这个职业有修理装备的能力。每次修理后的耐久上限是原来的耐久上限和修理时的剩余耐久之和再除2.
  • 薛定谔的小猫
    至少对我来说野吹的耐久度是负效应
  • s
    samuel-j
    STALKER,地铁2033
  • 西
    西洛克
    天国拯救磨刀石这个用法感觉剑很快就会磨没了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 帕蕾莉亚
    忽克连福格斯师匠(PSO2)向LZ致敬(虽然第一个和最后一个没耐久度的事)
  • h
    haruhiismer
    野吹专克松鼠病,我这个+18攻击的人马武器都不舍得用有没地方放克洛格大便又不想收集
  • 杉田悠一
    你这发串呢,还配个图,外面也看不到啊
    研究游戏进来的,一下就走神了
  • B
    Booorunestud
    猫不错
  • 一夜四次羊
    浅绿就碎 世界名画
  • c
    cubesun
    魂的耐久度设计感觉大多数时候对你使用不会有啥限制,就飞龙剑这种R2放大招有影响。

    MH斩位也算耐久吧,做的很好,丰富了武器的属性。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 厨具战士
    贴吧用户的发帖习惯吧,发图加热度。
  • L
    Lisylfn
    怎么有祭品
  • h
    hshiki
    战损也算消耗的话,eve online万物皆为消耗品
  • 看戏专用
  • m
    martinium
    耐久不会永久掉的话就只是消耗通货的手段。

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • h
    hikari0805
    竟然没有人说火纹
  • 刘老吉
    1.76版本的传奇
  • a
    alann
    不喜欢任何装备耐久设定,徒增麻烦
  • d
    dreamquest
    因为有耐久,会坏,存起来就像我把它们保护起来一样,特别有囤积的快感
  • d
    dreamquest
  • d
    dreamquest
    考验你的意志力
  • h
    hkguty
    我觉得botw的武器耐久就巨麻烦,希望续作可以删掉或者起码给我点回复耐久的道具
  • Y
    Yeaha123
    耐久是增加游戏真实度,不是增加游戏性的
  • M
    Machairodus
    说到这我想起来消逝的光芒近战武器耐久度那个消耗的真的让我头疼……
  • C
    CCMkIII
    地铁离去里枪搞脏了会卡弹还挺有意思的
    野息那种我不是很喜欢…不喜欢把武器当消耗品,我就想一直用双手剑
  • w
    windlikeman
    FTL?
  • 无良无良
    理论上来讲,耐久度这个设定和枪械武器中的弹药数量是一致的。
    我不明白为什么有人能接受只有7发子弹的沙漠之鹰,而无法接受一把能砍100次的刀

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    beer
    其实很简单,有耐久度就要么可修理要么获取容易
  • b
    beer
    大师剑
  • g
    gaosf
    魂1的时候武器耐久度除了结晶变质降低耐久且不可修复(尤其是太刀影响特别大)和部分稀有武器的R2特殊攻击,其他时候大部分时间是摆设,这个时候耐久度其实相当于那些稀有武器的战技消耗条了。
    到魂3战技和法术自带蓝条,除了月光大剑的R2还是消耗耐久度,其他武器耐久度基本上就没啥存在感了。
  • P
    PENTAX-DA
    提个垃圾的 西风狂诗曲
  • 修吉尔
    于是魂2自动开除魂籍了?
  • 风野原
    botw的耐久度搞的我稍微好一点且稀有的武器都从来 都是放家里装饰 我真的不懂这样的耐久度有什么意义

    天国拯救耐久度做的倒是挺好的 武器会脏 而且攻击会降级 这确实会正想的引导玩家去修武器
  • h
    haruhiismer
    家里就三个位置4杰武器一挂没位置了
  • g
    gaosf
    魂2的耐久度没魂1的变化那么小啊,我以为谁都知道呢。
    再说我哪句说开除魂籍了?
  • d
    dreamquest
    但是野炊真的治好了我的强迫症,现在消耗品随便丢(不止野炊)
  • E
    Enokass
    火纹,魂2(好图)