如何提高格斗游戏的单机体验游戏厂商可以做的几件事

  • z
    zplbc
    你这些想法,先想象一下会不会想半天成了dnf这样的横版动作网游。
  • 小李子大脸猫
    打住一下

    韩国人中国人做的什么格斗游戏比不义联盟好了?先说出来让大家见识见识
  • a
    akaza明
    格斗游戏就是面连网联人打人的,玩什么单机
  • w
    wzh5555
    这些想法都并不难想到
    但是出来的成品你会发现,1)复杂度难以控制,开发成本难以预估 2)受众群体和原格斗游戏主体玩家群并不是同一个群体
  • 莉莉橙
    如果你真的有像你描述的这样赤诚执着的爱,那应该能理解大多数格斗游戏玩家对胜负的执着心都不逊于你这角色爱,也就能理解为什么我始终在拿竞技性和平衡性说事了。格斗游戏的系统并不是一张包罗万象的网,而是一柄磨砺到极致的剑,胜负之外的冗杂其实是越少越好的
  • 螺旋打桩
    赞助也是根据运动的规模和影响力来定的,斯诺克的赞助从来就不高,绝大多数职业球手的收入也不高,和足球、篮球、赛车这些比起来简直是穷鬼,但活得还行。

    所以我不觉得格斗游戏就真的快完了,它本来就小众,也应该有小众的活法。
  • K
    KYO(T)
    照LZ理念设计出来的FTG,最强玩家=最强程序猿?
  • 自称浪漫派
    楼主不就是神论频出的kola么,你们都是闲的发慌才跟他讲道理

    ----发送自HUAWEI C8817D,Android 4.4.4
  • 迷yan
    典型的“我上我也行”,反正不是从业者,怎么YY都可以
  • 夜夜無夢
    lz想要的是開創一種新的遊戲類型,而不是讓FTG玩家玩得開心的新FTG?雖然我很手殘,但是也覺得FTG有意思,然而lz構思的遊戲並不能讓我覺得多好玩。
  • 吉黑尽阵
    吉:楼主的想法我之前也YY过呢,3D的mugen。制作起来比较方便……各种捏人啥的
    不过做到这一步的话,似乎还是ACT更好玩吧……
  • 自称浪漫派
  • 自称浪漫派
    @Meltina
  • 暴君
    得,原来是单机格斗玩家,当我没说。。。。
  • 暴君
    标题也没说格斗游戏衰落是单机体验不好引起的。。。。。你说的那些AI有VF4 技能互换有GG系列里面萝卜凯MK2实现。也没见对销量有什么提高,自己DIY招式这种明显就扯淡了,格斗游戏就是彻底了解规则利用规则的游戏,你让大家自己可以自己义规则,我还不如去嘴炮或者去B站看那些莫名其妙的Mugen视频。
  • 暴君
    你这是“看”过多少格斗游戏后得的其妙结论。。。
  • 小李子大脸猫
    一个格斗游戏联机部分的内容要按照一个单机格斗游戏玩家的思路设计制作、还不许一些既玩单机又玩联机的他人说你这想法有问题不对

    也是醉了、这也能在人群中寻求认同感啊、上次被扯淡说到古烈主题音乐非常贴合美帝空军的飞翔氛围的时候我就该意识到白费劲的意义
  • z
    zplbc
    问题就是那种一打多的联机部分真的没人做吗?

    弱化弱化弱化,自由自由自由,然后不就是大企鹅的dnf吗.....准备魔改出来和企鹅刚正面?
  • 小李子大脸猫
    SNK系、对付初级电脑、下重脚就完全足够了

    Capcom系、对付初级电脑、下中脚就足够了

    Namco系、你会崩拳类波动招式就是初级无敌

    其它格斗游戏、初级难度瞎打也都能行、当然天生手残玩什么都不行

    唯一难点的SSF2X估计需要动点脑筋打打立回
  • p
    pgain2004
    唉。
  • c
    cqkxywj
    街机厅+阿宅愿意出门
  • B
    Bani82
    朋友,你知不知道实战时候确认资源和血量是非常重要的一环
    你搞动态的册老打,我资源耗光了本来该带走的,你告诉我这轮带不走,你逗我
    看了一堆,感觉LZ只是知道格斗这么个东西自己没怎么打过吧
  • B
    Bani82
    首先游戏内公布所有动作数据,判定框碰撞球,移动速度跳跃速度跳跃高度防御硬直,伤害值出招收招防御帧数连击空间状态变化数值效果影响,这样所有数据完全透明公开省去玩家因为不熟悉磨练连续技需要的大部分无聊时间,很快就能提升游戏水平

    你以为这部分是什么人在看,不是真的玩格斗的谁会去看,这些数据又是在遇到什么情况才会需要去看得?
    等到会去看这些东西的时候,这人本身退坑的几率就已经减少了很多了好不好
    顺便,学连段谁对着帧数表自己研究啊...一般游戏自带民工连教学,如果不满足民工连的都有自己学习的地方,这已经不会因为不知道连段退坑了

    你这是自己没玩过,根本不知道格斗是怎么玩怎么学习成长的吧
  • W
    WingZero
    格斗游戏act化,例如ps2的君临都市,这个应该是单机做的最好玩的格斗游戏了吧

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.0.2
  • p
    pgain2004
    总结一下,没什么底子、也懒得深入钻研,却又很喜欢欣赏,像热心视频通关党一样的楼主,根据自己没多少实践的经验,在讨论——或者说想象、叙述自己对业界出路的看法。说得倒是足够多,却全是表面得可以的东西,各种想当然。

    确实有不被观念限制者更能打破桎梏开创新章的说法啦,但这一路看下来,很可惜,楼主你不是呢。
  • k
    kakyoin
    星际魔兽有rpg图,cs有捉迷藏,quake有踢足球,格斗游戏搞个工具当mugen玩应该也可行
  • a
    asiazk1
    格斗游戏本质就是在于人和人对抗,AI对AI现在就有个叫MUGEN的你可以去了解一下。。。
  • b
    bloodalone
    LZ就像一个懂点基础的足球规则,然后看见国足这么烂,就开始对中国足球高谈阔论,然而其实连各种阵型都搞不明白
  • 血之暴走
    LZ都说了不喜欢看比赛,觉得比赛功利性太强,很无聊

    他喜欢的是他想象中的 格斗 游戏
  • ねこみみみすず
    LZ说的是假如他有钱就有方法能让RTS和FTG火起来,类比下就是假如当上教练就能让国足拿世界杯
  • マテリア
    不考虑合理性能不能赚钱这些,自说自话说个自己想玩的游戏确实没啥好讨论的,只要你有钱让人做个功夫hd版也不是不可能。
  • 画龙点睛
    LZ自己都没能通过看F表提高格斗水平,理论怎能使人信服。

    这帖子还是赶紧沉了好。
  • 猫坤
    1.提高各种手段提高单机体验,不如直接弄成动作游戏更好,格斗游戏无论怎么弄,打电脑的环节都不会比一个正常的动作游戏有趣,无论是看的还是玩的,简直吃饱了撑。