如何提高格斗游戏的单机体验游戏厂商可以做的几件事

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    asiazk1
    人家是觉得厂商设定的帧数肯定没自己设定参数好玩。。。简单来说自己比厂商聪明
  • r
    ronac
    飞翔是什么鬼?陆军在空军场地打把式这个槽不是已经很久了?
  • 小李子大脸猫
  • M
    Meltina
    双方对骂的回帖我都删了,大家请回到主题认真讨论。

    我就再说一句,S1一直奉行的政策是先撩者贱,下次这种正经讨论贴下挑衅别人的就别找我投诉了。先挑衅的人一定先封,不信可以试试。
  • 莉莉橙
    其实吧,对楼主这种油盐不进我即世界的,喷两句算不得过分
  • a
    asiazk1
    你确定。。。?你真的打过格斗?
  • 小李子大脸猫
    是的、下村阳子在街头霸王2里写的大多数角色曲旋律都非常好

    但是要说与人物契合度、古烈这首还真没有所谓的飞翔感觉、要不然我群里的前UCG编辑大佬也不会对你吐槽
  • a
    asiazk1
    开始打滚耍无赖就不好了吧,兄弟
  • c
    cvql
    混编之后还是老桑的bgm最燃
  • 莉莉橙
    加油,快有历代强者1%的战斗力了
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    nimravus
    我觉得楼主肯定没怎么接触arc系,顺便一栋楼连帮你两句嘴的人都没有的时候就该反省自己是不是傻逼了
  • p
    pgain2004
    其实这帖更应该谴责那些明知道楼主性质却还是回了的人,包括我(先自抽一巴)。
    上面就有人贴过链接,再进去延伸搜索一下发帖,都能明白是怎么回事。
  • n
    nimravus
    实际上你连FTG里单机体验算是相当好的ARC系都没接触过,那你是怎么敢腆着脸发这帖子的,我看过篮球所以我知道怎么修改足球规则系列吗。
  • n
    nimravus
    而且主楼的三个观点对mugen而言是完全符合的,35楼提出了一个既定事实:mugen玩家和格斗玩家完全是两类人。此时楼主你并没有给出具体的解决办法而是开始转进。这种说法简直跟给你两块铀能做出核弹一样可笑
  • 波卡帕马
    水磨工夫也比信息不对等好,至少你知道该怎么办
  • n
    nimravus
    当然你要胡搅蛮缠格斗玩家的定义的话可以说一百年,最简单的证明方法是对比mugen用户集中地(komica板,巴哈板,讨论串,2ch)的讨论主题和主流格斗游戏讨论区的明显区别,如果你连这个都不认的话,那只能让大家看看您满地打滚的丑态了。
  • n
    nimravus
    另外我根本看不到您解释啊?
  • n
    nimravus
    在未来的十年里,篮球的定义会从用手打的球变成用脚踢的球吗?不会。同理,格斗玩家的定义从已存的帖子资料里完全可以看出,有无活人会导致定义的变化吗,在可遇见的十年内不会。您这又是在扯和论题不相关的事情了。回到主楼论题,也就是完全符合主楼观点的mugen反而对楼主定义的入门到初阶的格斗玩家毫无吸引力,我觉得讨论可以到此为止了。
  • 波卡帕马
    早期格斗(街霸2时代)的技能间时间是不是比现在要宽松?
  • 波卡帕马
    早期格斗(街霸2时代)的技能间时间是不是比现在要宽松?
  • 波卡帕马
    我很久以前就是这么想的
  • i
    icecry
    你还跟他胡搅蛮缠啥啊,赶紧让这贴沉了吧
  • n
    nimravus
    我开始觉得您连mugen视频都没看过了...真的不用谢了,权当您给大家看了个笑话。
  • 纯战士
    知道招式判定跟知道怎么办,其实还差着十万八千里啊……而游戏的乐趣正在于你自己想该怎么办啊,如果连怎么办都是别人教来的,你就机械的练熟练程度,也就没啥好玩的了。
    其实我恰恰觉得现在格斗游戏不怎么受欢迎是信息现在比过去传播快了,导致对策很快就优中选优,不这么打就等同于不会了。由于信息传播快,你入门要跟人打,你必须把这些基本的对策信息补全了,也就等于把门槛抬得很高很高了。
    这跟过去玩格斗是一个小范围里的玩家,自己对战,自己想对策,互相切磋完全成了两个世界,你想不专业都不行,不专业就等于不会,等于找死。
    过去打格斗,小范围里**,这个对策或者万恶的对策你不知道,你的对手也不知道,有一天你知道了,那他被你打几回也相应知道了,大家虽然也有强弱之分,但是基本信息还算对称。现在是网络上庞大的战术和录像存在着,你要是不学人家有人学。连招什么的不会不熟练勉强是可以打的,对策不会只能被屈死。
  • 电风扇
    LZ 真正需要的是一款带搓招的横版清版游戏,CAPCOM黄血条系列,请

    主楼说的那些开放资讯啥的,现在基本主流的格斗游戏都有地方查,而且资料比你想象的完备得多。

    然而有卵用?查资料顶多告诉你嘉米站轻拳能连蹲重拳(0帧容错),但是你知道能连上不等于你能连的上。你自己要练这个5lp>2hp,还是得泡训练场。天分好的几分钟就会,天分不好的如我练一个星期也不能稳定

    感觉LZ其实不太玩这十年来的格斗游戏


    还是@纯战士这位说的在理,现在资讯发达的年代,和小伙伴鱼塘打滚,当个竹竿巷小霸王的门槛比以前高太多了
  • 夜夜無夢
    看到這句話我就知道和lz說什麼都沒用了
  • c
    cvql
    以前你的知识面只要对付一个街机厅的人,现在开始就要面对全网的牛鬼蛇神,你肚子里面没货当然就是被吊打。

    一些很基础的立回原则经过这么多年的演变已经更加的套路和专业化了。

    不是出招和基础问题,这种游戏就是输多了才会有赢的经验。想赢怕输打什么人对人。。。
  • 纯战士
    格斗游戏单机部分现在是挺薄弱,如果多加点能让人打下去的要素,随便玩玩倒是还可以。但是说实话,格斗游戏你愿意投入去练连招,对策,反应,根源还是你想跟人打,如果是打电脑,有几个人愿意去练那么花时间的东西。练连招的时间比实际打的时间长10倍,怕是没多少人愿意去投入吧。更何况打电脑根本都不需要这些。
  • c
    cvql
    散了散了,楼主意思就是我不想练,你们这些老炮就应该和我这种新人菜鸟55开才是公平,赶紧洗洗睡。

    格斗游戏就是特么一个越老炮越玩的越溜的游戏,不服不要玩。好歹现在匹配还有鱼塘分段让你玩,换成以前机厅不是上去丢人的机会都没啊。
  • B
    Bani82
    朋友,有没有看过CPT败者组决赛春丽5个5HP直接把对面打晕?你不用看能想到?
    当然,你连顶级对战正常立回是怎么样的都不知道,说了也是白说