黑魂2缺少魂味是不是气氛弱导致的?小弟很难把握氛围

  • 逆城的风
    魂2么得下水道,当然不绝望
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    xtwx1716
    二代不够恶心。巨人之森对那帮幽魂士兵长得过于正常了,刚刚玩完魂1的我花了好一阵子才适应。
  • a
    ahztb
    只玩过魂2
    我觉得魂2最带感的地方是废渊
    简直有种迷一般的猎奇感

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 巴德那克
    魂2的气氛不是破败后的颓废感么,当然不如临灭世前的孤寂感来的紧迫。

    PS:传火祭祀场倒是一股颓废感,然而如密时不时还有恬静和闲适的感觉。
  • m
    maxmix
    没记错的话,谷村是宫崎的前辈吧。
    不是很懂你们所谓“魂味”是个什么鬼。
  • m
    mandora
    先洗洗艾雷德尔灰烬的魂味在哪吧?
    还是说魂学家的门槛已经降低到有个可以舔的赤足老婆就足够了
  • k
    kuhailz
    魂3已经证明宫崎英高江郎才尽了,和小岛秀夫一样属于被高估的用来宣传的制作人,上百人的制作组摆在那什么魂味又不是他一个人能决定的
  • セト
    看个人理解。
    我觉得魂味是世界无可挽回地走向衰败落寂的感觉。
    二代和一代的区别就是一代带有更多的神话色彩,印象像尘封的宫殿。 主角的使命也似乎关乎世界的命运。
    二代基本是人类的战争,印象像斑驳的庙宇。主角也只是来解除诅咒并不想拯救世界。
    二代的如蜜、海德塔、阿玛纳祭坛、龙祭坛、王城、巨人回忆、DLC1等这些地图气氛表现得还是很到位的。
  • p
    pzk
    草泥马祭坛和那个绿油油的毒洞窟让我感受到了孤独绝望压抑的味道,够不够魂味
  • t
    trentswd
    有没有魂学家来说一下,是黑魂二dlc1好还是黑魂三dlc1好
  • p
    pzk
    魂3第一个dlc唯一能赢过的就是修女boss了吧
    圣壁之都的小怪和各种机关都要有趣很多
  • 西
    西兹少爷
    就我觉得魂三没魂味= ̄ω ̄=?整个一个换皮血源
  • b
    blue321
    前段时间打折才买的魂2,本篇其实挺好玩的,可惜魂1给人印象太深了导致玩起来感觉各方面都好水,特别是地图方面;
    DLC倒是感觉非常爽快,一口气打完了黑雾塔(除了楼顶的铠甲),刚开始打DLC1的圣壁都

    还有其实废渊那根诡异的柱子是啥来历?上周打到那里时、点亮火把突然看到的时候鸡皮疙瘩都起来
  • p
    pzk
    忘了哪里看到的说明,贴图好像是一堆汽车零件……
  • h
    habita
    魂三这dlc一出你们就别吹宫崎英高了,宫崎正统魂学家脸都肿了
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    bsdlxy
    祭坛算不上,绿油油太短了,还得加上巨人和暗天使的部分。
  • b
    bsdlxy
    魂味有不同的定义,楼主这里讨论的是孤独寂寞压抑。魂2的话,不算DLC,还是有一些地方有这种感觉的,绿油油配上巨人暗天使(就是太短了),如蜜(后期形成的反差),蜘蛛路上和龙祭坛也有一点这样的感觉。
  • 莉莉艾
    话说魂2巨人的回忆1中王国卫兵视主角为友方的条件是什么?照攻略戴上卫戍头盔有时候还是被一顿胖揍
  • b
    bsdlxy
    忘了说海德也是这样的感觉。
  • b
    bsdlxy
    魂3打的是情怀牌,没玩过前作可能感触不足,但新玩家在洛斯里克城应该能感觉到楼主说的那种魂味。
  • n
    njmmllsg
    原版有个别场景氛围还不错啊,不过3个DLC是真的烂
  • 维克塔利昂
    魂3情怀牌打得实在太多了,这里那里到处是情怀
  • 哈罗
    魂3一出魂2真的被洗白了。。。
  • w
    wthall
    神TM绝望才是魂味,2代本篇的主题是遗忘,遗忘过去,遗忘目标,遗忘自己,看到npc一起奋战了好久但是和你越来越陌生的感觉,难受透了,这代给我萧瑟的感觉比3代这个情怀观光篇好太多了。
  • 天悬星河
    从血源就开始了
    s1网友最讨厌的续作永远是下一个
  • j
    jxzeroga0
    血源不是暴打魂2才有了众口称赞宫崎爹才是魂正统吗
  • C
    CrayS1
    是是是 神海1才有魂味 快去玩
  • 天悬星河
    血源刚出来那口口声声的武器少流程短没法术pk烂还能是别人说的
  • m
    maitsuki
    魂2是精神国王密令续作啊,游戏感觉是照着国王密令走的
  • 盖·福克斯
    魂2主要是整体氛围和魂系列其它作品不搭。
    恶魂、魂1、魂3打通后会让人感到绝望、失落、怅然若失,而魂2打通后更多的感觉是迷茫。
    不知从何处而来,不知向何处而去。
    这一点体现在游戏里的方方面面,剧情、场景、怪物、人物上都有体现。
  • 盖·福克斯
    如果说魂1、魂3的主题是传承、使命。
    那魂2的主题一定是遗忘。
    最明显的大概是铁匠父女相见不相识,和陪你一路走来的鲁卡提耶渐渐失去自我。
  • 系色可符香
    魂3太烂了,烂到必须重制一下才行
  • サイケ
    魂2本体巨人森林-巨火塔还有点感觉
    玩到狩猎森林就麻木了,然后王城+不死陵庙还行
    总的来说就是地图拼凑感过强,主线不明,四个巨物不明所以

    三个DLC是比较好的,特别是圣壁的地图
    魂系列大概也就这样了,魂3大概就是玩不出什么新花样了,地图捷径设计比血源还刻意。fs可以去做别的了,什么时候重制一下恶魂和魂1吧
  • 维克塔利昂
    别用这个“血缘引擎”重制就行。。。
  • 点男
    黑魂2的画面实在太不用心了,环境做不好气氛出不来啊,就算关卡设计有缺陷,至少把画面做的好看点

    抛去初版DEM那么好看的光影特效零售版几乎全删掉这点不谈,至少机能不够美工来凑的道理该懂吧,没光影不说,至少别整个地图就用那么两三张贴图好不好,满地的重复贴图简直233
  • n
    njmmllsg
    血缘一出魂2真的被洗白了
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1206909-1-1.html
  • n
    njmmllsg
    E3版好看在哪,你眼睛不疼?
  • z
    zsolver
    魂2让我觉得最不像魂的地方是角色动画,还有角色建模。攻击动作,跑步动画,翻滚动画,感觉很奇怪,至少跟魂1,魂3 比起来我觉得很奇怪。人物建模感觉很粗胖。
    包括血源的模型动画,跟魂1魂2都是一样一样的。

    然后就是魂2的地图设计。。。
  • 正直的黄瓜
    玩过黑魂1和黑魂3后再玩黑魂2,感觉2代像一个黑魂的山寨游戏。
  • r
    ronac
    魂2的DLC玩得我掉头发
    圣壁之都还好
    铁王机关重重还有各种大爹堆兵,恶趣味简直比得上波斯王子他爸爸
    白王一个老虎就把我的build否了,简直无力
  • z
    zsolver
    之前某次采访里老贼说,经历过血源,他们对游戏难度有了一些反思,人为血源游戏难度过难。但是这次经过魂3,还得对游戏难度进行一些反思。
  • z
    zjoi
    三个方面

    1.氛围
    2.地图设计
    3.肤浅的剧情理解


    当然,这对于把魂当成硬核ACT动作游戏来玩的人来说,确实不值一提
  • 2
    2517君
    感觉实际出来之后把法线贴图什么的全删了……
  • 点男
    不止法线贴图,连建模都改了
  • 点男
    我眼睛不疼,而且喜欢上面骂下面的人到处都是,给下面洗地的从游戏发售到现在你还是我见过的第一个
  • n
    njmmllsg