当年对格斗游戏中的必杀技和特殊技怎么定义来着

  • t
    thest
    :up:
    逆天美~
  • t
    thest
    参见始作俑者街霸1
    3发波动死
    1个升龙80%的血
    ============================
    借楼问阅读权限怎么涨

    [本帖最后由 thest 于 2007-2-14 12:45 编辑]
  • 小司司
    判定强度的分法绝对是错的没跑了!

    特殊技在2d游戏中通常是前,斜下,空中下+攻击键形成~~

    阿修罗闪空,伪波动,伪奥义旋风烈斩这些无攻击判定的招式如果算必杀技的话,这个分法就没什么问题了
  • J
    John_Stockton
    按官方出招表劃分
  • b
    bill_rou
    顶一个
  • h
    hou_d
    爆裂人 復仇
    最終boss 街機可选。
    ps:我們應該見過面的,同學。
  • 卡洛德
    96天书 :awkward:


    谁告诉我现在是哪年
  • A
    APHARMD
    明摆着是这么回事了,下面还有人在拿判定和出招方法写长文……
  • t
    thest
    那么请问\"招\"和\"派生出的招\"有什么区别?如何区分?
  • 号码被盗
    你们打算推翻官方出招表么:awkward:
  • C
    Chao
    这里的判定不是指攻击判定是指系统判定,只有必杀技抵消普通技没有普通技能抵消必杀技的,至少在S和C社的游戏里这是铁则
  • s
    sbl
    浦饭前重拳,可以抵消包括爆钢肉体在内的大部分东西
  • 号码被盗
    。。。本来我还以为是书记理解错了,没想到。。。
  • 哼!反正
    没想到巧儿也理解错了么?

    书记不玩格斗的吧,在他家根本没找到ftg碟!

    取消和抵消是不同的!
  • C
    Chao
    其实都没理解错啦……一开始用语错误将错就错了
  • s
    sbl
    哼哼哼哼
    我的收藏非常全面的

    除了天国之门和御意见无用外都有了
  • j
    jtrx
    C社的游戏里出现过普通技抵消普通技,必杀技抵消必杀技,必杀技抵消超必杀技

    不能抵消,被抵消的普通技,特殊技,必杀技就更多了,光按这个也分不出
  • C
    Chao
    普通技抵消普通技属于规定套路的派生,SF3里多的是,不像必杀技那样可以随便抵消
  • J
    John_Stockton
    一切妄圖從繫統方面來分析並分類的做法都是終將失敗的

    把範圍縮小到單個游戲還有那麽一些可能.
  • b
    bill_rou
    我只觉得为什么要来讨论这个话题- -
  • b
    bill_rou
    应该去尝试下 GGXX系列里面的相杀
  • 无动于衷
    街霸里的盖尔(古烈这渣翻是怎么出来的我一直没搞懂。汉语拼音??:awkward: )就是这类的典型

    春丽也勉强算一个