关于电软和“游戏性” (随手乱写,勿当真)

  • T
    TerryForever
    你不必动气嘛~
    何来的大放厥词?
    何来的倚老卖老?
  • T
    TerryForever
    不会的
    你要是说
    不是最喜欢动作游戏的玩家不是好玩家!

    就会引起众怒吧~
  • 精灵凭依
    真的,现在找不回过去的感觉了
  • j
    jjx01
    可以的可以的,象我一样载个模拟器玩……或者宿舍里玩FC……
  • T
    TerryForever
    承认~
    但看见机厅里的顽童在津津有味的玩三国战记或三国无双2时
    觉得他们也有我们当年的感觉吧~
  • T
    TerryForever
    绝对找不回当年的感觉
  • 花差花差
    他表达的很清楚,我也看的很清楚;怀旧不是他的错,但他说没有经历过FC时期的玩家对游戏的感触不如老玩家就是贻笑大方了
  • 花差花差
    说句实话,阁下的观点太过自我、太过唯一。
  • j
    jjx01
    HEHE,刚刚穿了FC的恶魔城和双截龙,双截龙最后一关的音乐不错……
  • c
    contra
    我不怒,因为曾经和人论战过动作游戏和“智力”游戏(当时都这么叫)哪个才需要动脑子,我的立场是――动作游戏
  • c
    contra
    我经常“回顾”这些曾经梦寐以求的游戏。
  • c
    contra
    那开发新主机是干什么的?

    你的逻辑,在我看来应该改成“画面是必要条件,而非充分”
  • c
    contra
    我连ATARI也“走”过了,可我还是不能同意您的“游戏性”观点
  • j
    jjx01
    画面既非充分又非必要……
  • c
    contra
    这话岂不是和你上面那句关于动作游戏的论点相抵触?
    玩RPG也可以有感觉,怎么会没有呢?虽然我不喜欢
  • c
    contra
    这些人的毛病,就是我说的第二点
  • c
    contra
    那你回去玩FC吧,再也别来谈什么DC、PS2,等你把FC上
    那几千个充满“真游戏性”的游戏玩穿再来讲道
  • c
    contra
    “质量差”,我们才要骂骂它呀。
    再说,质量真的很差吗?电软有很多东西在其他杂志上是看不到的
    ,这也是它如此畅销的原因。

    至于编辑的胡言乱语,恐怕也是其特色之一呢,有个玩友说得好,
    买电软就是为了看看那些自以为智商超过200的家伙们又在乱说
    些什么了。
  • j
    jjx01
    为什么非得玩穿几千个充满“真游戏性”的游戏才能来讲道呢?
  • c
    contra
    这就是跟你学的招了,你忘了?
    对你,只有硬抬杠,以你的方法对付你
  • j
    jjx01
    解释不出来了?残念……
  • 堕落耶和华
    个人意见:迄今为止,sega本社的游戏还是比sony本社(包括music)的游戏质量要高那么一点点,不多,就一点点.

    足以说明sony的进步还是很快的.
  • s
    squarefan
    RPG我觉得SONY做得比较好~
  • s
    squarefan
    胡说~!!
    画面应该是好游戏的“必要不充分”条件,我觉得,游戏厂商有义务向玩家提供尽可能优秀的游戏,而这个“优秀”应当包括各个方面――自然也少不了“画面”这个要素。
    当然,如果我们也不应当对画面要求不高――但至少也得有个“及格下限”,如果画面不及格,甚至不“达标”(^^),我觉得,这个游戏决不能称为“好游戏”!
  • 堕落耶和华
    rpg方面,我好像没怎么玩过sega的作品...不发言.

    不过sony的wild arms,arc the lad2,跨过俺尸确是精品.

    雷盖亚是不是sony的?
  • 雷文?简化
    这道理现在才懂啊?
  • s
    squarefan
    雷盖亚是sony的

    SEGA的“RPG大作”我玩过几个,SS上像什么SHINING THE HOLY ARK之类和DC上的那个永恒的阿卡迪亚我都玩过几下子――都没完成,一点FEEL都没有……
    樱大战不错,可是自从出了续作,变成“太正种马传说”之后,就不屑一顾了~创造球会在我接触到CM之后,也变得一文不值了~呵呵~SEGA现在对我来说已经完全是无关痛痒的存在了~
  • 雷文?简化
    世嘉制造游戏一向没什么特别吸引力的说,除非是特别喜欢繁复操作的人外。
  • T
    TerryForever
    我倒觉得那个海豚的蛮有吸引力的说~
  • c
    contra
    SEGA根本没有编故事的能力,又怎么做RPG呢?
    少数几个RPG,我也只欣赏MD上的梦幻之星和光之继承者。
    DC上的……算了。
  • T
    TerryForever
    谁说的?
    SEGA本身就是一个好故事……
  • c
    contra
    你厉害!我怎么给忘了,活活
  • T
    TerryForever
    哪里哪里~
    和兄台比还是有差距啊~
  • 戆戆
    游戏之非常原创的元素,或者说是吸引偶们玩游戏的本质东西,应该在很早期就定型、完善了,确切的说应该在次世代之前就完成发展了。应该称这个东西为“强烈的吸引人参与的神秘魅力”。也许这个东西就叫作游戏性。然后所有的发展都是外表的、表现手法上的,但根本的东西仍然没有变。呵呵,这也是偶们现在仍有兴趣去玩老游戏的原因,因为吸引人的本质还在~
  • 任天堂与
    俺的优点 喜欢说俺有20年玩龄 打玩了200000个游戏 FC 比 PS3好
    喜欢 说 FF8 是垃圾
    只喜欢游戏性 不喜欢画面 而且可以 不看画面玩游戏性

    IF I CAN HAVE LOVED GAME
  • c
    contra
    恕我直言,恐怕阁下到现在还没明白这个道理
  • c
    contra
    强!莫非阁下是饭野贤治?
  • ∮☆正树★
    ……我曾经用过一个词……更BT……对于电软的支持者……回避……
    电软是游戏界中的XX功……
  • S
    SEGA
    喜欢电软,喜欢SEGA。
  • T
    TerryForever
    喜欢原来的电软
    喜欢原来的SEGA!
  • S
    SEGA
    DC上好的RPG怎么没有?像永恒的阿卡迪亚就十分的不错。
  • j
    jjx01
    说的是“画面好是好游戏的??条件”………
    画面及不及格这是极端现象……
  • S
    SEGA
    画面好的游戏不一定是就是好游戏。
  • j
    jjx01
    不仅如此,《赤影战士》的BGM还十分优秀……
  • T
    TerryForever
    两个字:废话!
  • c
    contra
    这谁都知道
    但是,画面与主机机能严重不符的,就一定不能算好游戏
  • 卡洛德
    ...............(觉得这也是废话)
  • c
    contra
    哈哈,就等你这句话呢。
    阿卡只能算“不错”,可离“很好”还差得太远。
  • S
    SEGA
    那这样的游戏在SONY系的主机上最多。