AI和人类对战格斗游戏会怎样?

  • c
    cipher-lee
    KOF66时蓄3不会下蹲
  • t
    treexper
    做cv图像识别也是小事一桩,没有你们想的那么麻烦.
    游戏图像的识别比识别现实物体要简单的多.因为游戏相机角度变化少,人物模型固定,颜色和边缘的变化比较少(相对于现实图像而言要少得多的多的多,现实图像各种角度远近大小,拍照的相机也有不同程度的畸变,同类的物体边缘完全不同,多层的复杂模型和海量的训练数据才能驾驭),装比点说就是"特征空间很小",可以用不是很复杂的cnn网络就可以训练出一个很好的detector.
    所以说游戏里面即时不直接读取出招,用cv识别也是毫无问题.

    但是模型predict之前,先要把人物从画面中segmentation出来,如果要考虑人物连续运动代表的意思,需要用更复杂的网络,比如rnn,同时解析几帧画面的信息,提取运动特征代表的意义(说白了就是分析动作前摇),如果有台超强的电脑,比如alphago用google的超算这种(假如本贴的讨论前提是计算能力无上限),估计几毫秒就算出来了,然后以帧为单位发送指令。如果电脑配置一般,它得出结论也要几百毫秒甚至几秒。
  • 夏织
    如果AI不用机械手臂,直接把指令写入内存,那么人类的所有攻击动作都可以用无敌技确认

    凭什么人类想确认个升龙还得摇,ai就可以直接写内存呢?


    魔方机械手也没见有人把程序脑补的时间拿来说啊
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyMTIyNjQw.html
  • 点男
    你们先搞清楚你想和AI打还是跟机器人打,街机厅单人打AI也没见身边给你摆个机器人的

    就算你们想跟机器人打,机器人也没有专门做成人型的,想设计成专门打街机的机器人也根本用不着机械臂
  • 点男
    人类搓个升龙也是通过摇杆和按钮写内存啊,原理都是一样的,只是AI在精确度和速度上有压倒性优势
  • 点男
    人类搓个升龙也是通过摇杆和按钮写内存啊,原理都是一样的,只是AI在精确度和速度上有压倒性优势
  • a
    asinfect
    还没有被虐够吗?说了多少遍无论什么电子游戏人类都是毫无优势的为什么不明白呢?好好的比后现代艺术之类的玄学不行吗?
  • 天妇罗
    谁规定格斗游戏一定要用摇杆玩的,专门设计一个机械臂适应的输入设备不就完了。输入的指令也是上下左右轻中重,姿势不同而已。
  • 自称浪漫派
    对格斗游戏玩家抱有幻想的都是平时不怎么玩格斗游戏的
    真玩家早都被游戏内置AI教做人了
  • 猫骑士
    前段时间有个街霸5机器人,用隆打到前10.