AI和人类对战格斗游戏会怎样?
- cipher-leeKOF66时蓄3不会下蹲
- treexper做cv图像识别也是小事一桩,没有你们想的那么麻烦.
游戏图像的识别比识别现实物体要简单的多.因为游戏相机角度变化少,人物模型固定,颜色和边缘的变化比较少(相对于现实图像而言要少得多的多的多,现实图像各种角度远近大小,拍照的相机也有不同程度的畸变,同类的物体边缘完全不同,多层的复杂模型和海量的训练数据才能驾驭),装比点说就是"特征空间很小",可以用不是很复杂的cnn网络就可以训练出一个很好的detector.
所以说游戏里面即时不直接读取出招,用cv识别也是毫无问题.
但是模型predict之前,先要把人物从画面中segmentation出来,如果要考虑人物连续运动代表的意思,需要用更复杂的网络,比如rnn,同时解析几帧画面的信息,提取运动特征代表的意义(说白了就是分析动作前摇),如果有台超强的电脑,比如alphago用google的超算这种(假如本贴的讨论前提是计算能力无上限),估计几毫秒就算出来了,然后以帧为单位发送指令。如果电脑配置一般,它得出结论也要几百毫秒甚至几秒。 - 夏织如果AI不用机械手臂,直接把指令写入内存,那么人类的所有攻击动作都可以用无敌技确认
凭什么人类想确认个升龙还得摇,ai就可以直接写内存呢?
魔方机械手也没见有人把程序脑补的时间拿来说啊
http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyMTIyNjQw.html - 点男你们先搞清楚你想和AI打还是跟机器人打,街机厅单人打AI也没见身边给你摆个机器人的
就算你们想跟机器人打,机器人也没有专门做成人型的,想设计成专门打街机的机器人也根本用不着机械臂 - 点男人类搓个升龙也是通过摇杆和按钮写内存啊,原理都是一样的,只是AI在精确度和速度上有压倒性优势
- 点男人类搓个升龙也是通过摇杆和按钮写内存啊,原理都是一样的,只是AI在精确度和速度上有压倒性优势
- asinfect还没有被虐够吗?说了多少遍无论什么电子游戏人类都是毫无优势的为什么不明白呢?好好的比后现代艺术之类的玄学不行吗?
- 天妇罗谁规定格斗游戏一定要用摇杆玩的,专门设计一个机械臂适应的输入设备不就完了。输入的指令也是上下左右轻中重,姿势不同而已。
- 自称浪漫派对格斗游戏玩家抱有幻想的都是平时不怎么玩格斗游戏的
真玩家早都被游戏内置AI教做人了 - 猫骑士前段时间有个街霸5机器人,用隆打到前10.