关于博得3的及时制与回合制争议 吹一下及时制

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    museqsou
    怎么说呢,我觉得神界的回合制系统这个设计挺好的,有问题的是数值。但是这次的数值背靠dnd规则书
  • A
    Aili
    bg里边就可以设置讯息回馈和一轮结束时自动暂停,所以才被称为伪即时制,你想拿来当回合制玩就去把一轮结束时自动暂停给勾上,就个人来讲开了自动暂停才是真便秘战斗
    不同游戏也没法拿来凭空对比吹逼,至少我觉得在bg里边开一轮结束时自动暂停的玩家才是少数
  • m
    museqsou
    可以学习TR9,重启就叫baldur's gate,然后各网站上是baldur's gate(2020)
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    Hidewhite
    那大概就在喷为啥XX都有续作博得之门没有了,或者就继续期待着一百年后来个原汁原味的博得之门重制,或者就当成迈向秃头路上的青春回忆之类的玩意,啥玩意都不做对他们大概最好。反正他们只靠做梦来期待博得之门3
  • 萨拉丁
    其实博德3做成神界2这样,如果游戏剧情发生地不是在博德之门的话那我觉得还有什么必要挂博德的牌子?

    也不是觉得神界2那系统不好,本身就是辐射12一个系统的,玩肯定会玩,我也不担心Infinity引擎这套东西会失传,毕竟明年有正义之怒,有毛子继承香火。

    就是觉得你做这样何必还要叫博德之门呢。
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    lb19931118
    你说的对!

    我要砍完人坐在营火旁,听吊带袜紧身衣精灵姐姐吹直笛!

    然后把我的头放在她的大腿上让她掏耳朵。
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    lb19931118
    是的,这个不说队伍build

    就连队伍内的相声都会少很多可能性。

    应该说不同价值观队员的碰撞也是队伍build的一部分
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    FUZE
    希望有进步吧
    我这辈子都望不了潜行虚空传送偷东西
    太扯了
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    johan·liebert
    看CG里那些士兵的衣服,应该是焰拳的,所以是在博德之门
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    lb19931118
    在dnd这个牌子里,恐怕场内场外都会是博德之门吧。

    名气上可能异域镇魂曲可以一战,但是游戏性差太多了,异域镇魂曲系统都有问题。
  • 萼绿华
    总共也没几个吧。要我说大概还是首推博德、无冬、叫好不叫座的异域镇魂曲这三个。倒不如列举一下DND电子游戏里出过什么烂作比较好。我印象里有一部RTS《龙晶》……
  • 一见大吉
    龙腾世纪欢迎你。
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    shiroamada
    无冬也还行吧
  • s
    shiroamada
    TOEE啊,回合制DND,灰鹰
    当年其实还挺好玩的
    BUG太多
    死了很久的光芒之池
  • F
    Ferelasong
    DNDOL这么没存在感吗,这游戏还活着呢。
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    lb19931118
    也不用这样挑刺吧老兄,他就是漏了大陆这两个字而已。

    平心说,平时描述这鬼地方的词比如小说系列都是被遗忘国度,没啥毛病啊。

    这次看起来的确是在博德之门发生的事。如果能有明斯克就好了。
  • s
    shiroamada
    虽然拉小鬼不待见博德之门12的老害
    但是DND设定下最成功的几个IP都是老害当年玩的必须要蹭下
  • s
    shiroamada
    还有博得的弟弟冰风谷吧
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    lb19931118
    是啊...IP授权结果就是垃圾小说和垃圾游戏为主。
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    lb19931118
    倒也是,无冬可惜在游戏汉化,bug和实验性的系统上。
  • 最美人贩子
    是是是,我错了。
    但我被卫生纸骗了,我恨卫生纸。
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    johan·liebert
    不知道这次的时间线是什么时候了
  • 一见大吉
    加个大陆也不对,费伦所在的大陆块位于北半球,靠西叫费伦,靠东叫卡拉·图,南方则称为札哈拉。
  • m
    makece
    把《博德之门》限定于之前的两个电子游戏是很不符合这地方诞生原意的行为
    博德之门本质是被遗忘国都世设中的一片地方,它有着大量不会改变的基础设定,固定的名人,危机,势力等等,
    但是这一切设定的本质,就是为了让人在这片舞台一遍遍上演完全不同的故事。
    作为一个DND游戏,用一样的世设开新模组新故事难道不是天经地义的事情吗?
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    lb19931118
    其实我觉得冰风谷剧情没那么差,只是不必博得。

    2里的几个剧情推进我记得挺深的。手法也是。
  • 镰刀机甲
    本来看着还是理念问题
    结果一扯到正不正统,什么辐射76,FF15都阴阳怪气的蹦出来了
    我寻思着神界原罪2也没这么不堪吧,或者你们对卡普空又有了什么全新而又独到的见解?

    退一万步,等游戏出来要真是辐射3那个吊样子再踏上一万只脚也不迟吧
  • H
    Hidewhite
    大型的DND游戏都绝迹多年了吧,使用博得之门这个名字就是个绝佳的广告。别告诉我说做游戏就该闷头默默做,有品牌优势也不搞。任天堂一堆游戏都用马里奥形象,对IP管理非常严格,不一样在使用品牌商业价值。游戏公司不努力赚钱难道还努力破产等收购吗。谁也没规定正统续作非得遵照系列前作,这玩意都20年了,把bioware重新拉来编故事大概都能写出一股女权、政治正确了。要真说博得的故事的味道,那还真在bioware那里,风格还是他家,要说写作水平也未必真褪色了,就是题材越走越政治正确方向了
  • 武内P
    感觉如果法师施法时候,用博德1,2里的咏唱词,应该能把情怀拉满
  • b
    black199
    其实之前回合制dnd也不少 金盒子一堆和bug如山的灰鹰,而且灰鹰的表现本来就和原罪2很像

    即时制的dnd也有,卡婊的街机龙与地下城,不过一点都不crpg

    这些肯定不能算垃圾的
  • b
    black199
    另外博得3都5版了,还拿着用2版的博得2的眼光看风味肯定看哪哪不对
  • 萼绿华
    其实想想重制版新加的队友黑大姐就行了,集各种政治正确于一身。最有意思的是一开始还顶着一张超级漂亮的皮,简直就像是制作组对政治正确高级黑一样。
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    lb19931118
    ”被遗忘国度背景“表述的通,前面也提了在博德之门,这语境也没让人歪到东亚风的卡拉图吧,我不加点,平时也只说托瑞尔。背景设定描述不明确,也没必要一句遗老当的不合格吧
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    lb19931118
    哦对哦,那个还挺好玩的,steam也有,就是没中文我记得。作为街机的水平其实挺高的。
  • 最美人贩子
    前面我就承认了,我绝望地发现,卫生纸想做什么就可以做什么,我确实一点道理也没有。
    我只是希望说清楚我愤怒的原因:我被骗了。
    而且我要恶毒地质疑卫生纸做这一切的发心和动机。贪婪的海岸巫师,你可以把纸当钱用,为什么还不满足?
    当然他找拉瑞安而不是别的什么阿猫阿狗,还是值得庆幸的。从他们发言,我没看出拉瑞安对这个系列有一丝情怀和尊重,但找他们总比别人强。
  • s
    scikirbypoke
    漫画里明斯克最近被解除石化,已经跑了好几个官方模组了,按威世智所说,BG3时刚好跑完九狱那个模组
    其实博德之门、无冬之夜这些大名对新人还是很有吸引力的,我入坑时正在收集老滚系列,看见博德之门打折,评论一片好,想都不想就买了
  • l
    lb19931118
    举几个老IP复活但是有争议的例子,我没有趁机用做的不好的续作黑神界的意思。

    只是讨论口味出现变化,没有把神界当作那些垃圾。神界2是好游戏,比我库里的大多半都好玩。如果表述有问题的话我修改下。
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    lb19931118
    他复活后我不太敢看相关内容,总会引起时光流逝物是人非的伤感。

    尤其是明斯克这种好孩子。
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    lb19931118
    如果有明斯克,那估计就是许多年后了。
  • 最美人贩子
    好的,我又错了。我改正。
    仔细回头看了看,才发现自己回帖错漏诸多,希望意思清楚明白。
    那群海岸巫师什么德行这么多年谁还不知道吗。
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    huyangxinhn
    半即时制就是半即时制,不要往即时制靠。靠暂停的算个p的即时制。
    就我看了,半即时制这种两边不靠的妥协玩法,被时代所淘汰也是理所当然。
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    black199
    没错,实际上市场的观点也是这样的
    大量主动技能还要控制小队的要么彻底变成即时制游戏队友AI,要么回合制
    前面纠结平A实在看不懂,不说灰鹰这个游戏和实际的跑团,巫术系也是以平A为主的啊
  • 镰刀机甲
    不指楼主你,而是中间的一些回帖
    而且楼主的帖子也很有启发,让我知道为什么有人喜欢半即时制

    不过这种争论就和当年辐射一样,没有公论的,就是喷。
    最后无非是遗老退坑新玩家涌入才慢慢压下去的。然后是辐射4和新维加斯。

    博德有几个好处
    1.游戏时间跨度实在太大,玩家基本断代了。
    2.遗老有精神续作玩。
    3.拉瑞安珠玉在前。

    所以还是要看游戏本身,只要好玩大家闷头玩游戏就是。喜欢半即时制拥王者也有新作要出
    大家都有光明的未来,蛮好的