几乎所有游戏的平衡性调整都要被喷 那么有没有正面例子
- scf22不包括PVE游戏,PVE游戏调整些平衡性无伤大雅
PVP游戏无论怎么调整平衡性都要被喷,砍太狠不行,砍少点也不行,改改数值又会被喷没有思想,我上我也行
你们来举两个正面例子吧,最好是近5年的游戏,再往前的游戏也没有很频繁的平衡性调整了吧 - jxzeroga0反面例子倒是有
5年多以来95%更新都是职业平衡的龙之谷 - CrayS1这就是典型的老夫妻骑驴那个故事的游戏版,永远不会所有人都满意的。
在我看来至少还在频繁出patch,试图平衡就是好事。 - 肚肚魔花園戰爭不是挺平衡的嘛,什麼都有人用啊。。。
- 夏织
- 灰色骑士1.08b
- 玄冥忌大唐无双
- yangun22斗地主
- 哈罗印象中dota做得挺不错,不会出现有意为之轮番nb的更新循环。dota2没深玩不评论
- 四级过了没有
- kina街霸3.3
- arranger追求平衡的话只有一个游戏能满足,就那个用一个键玩的格斗游戏。。。
- 囧囧囧不是有人喷神龟Guile吗
- 夏织
- 自称浪漫派
- 鐵
- 大脑生或死
- 假山君太鼓达人 跳舞机
- 植田佳奈
- cloudztj大唐无双
有八个职业 其中一个是奶妈 非常平衡 - njjwl2005lol2
- 卡桑德拉系统确实达到了巅峰,角色平衡方面还欠缺很多
- allen24格斗游戏人物绝对平衡不可能,不过可以做到系统上的平衡,比如街霸33,HUGO打Yun,hayao照样打得那么好,街霸4里zangief打sagat就满满恶意了
至少不要导致一些无解赖招存在就好,哪怕是角色限定的 - 果断烎听说格斗游戏这方面倒非常好
- 小李子大脸猫Hayao是特例
就跟小川是特例一样
特殊的全一角色使作为机师就不要参与机体强弱的讨论了 - alitonzSC1現在還有人抱怨嗎?
- 牙鸟我玩的游戏里 没有!
这是卖点之一 每月修修补补能产生很多游戏外的话题和热度 - zplbc比赛还行,但是天梯就...
- scf22sc1那是根本不更新不管不问吧,我觉得不能算
- 又地又黑前田餅反面例子wow
职业调整了十年
结果职业同质化日趋严重,pvp平衡却越来越渣
原来是职业相克,猎人克贼,暗牧克猎人,萨满克暗牧,法师克物理职业被术士小德打成狗,这都不错的
现在相克没了,成了贼法世界 - 飞雪小狂关贼啥事?6.0前野外还能恶心恶心人,现在有了闪光弹连野外恶心人都不行了。
- 又地又黑前田餅多简单
练一个100级的贼
混一套630装备
然后天天蹲在西部荒野暮色森林,见到小号就是嗡一声伏击
等大号过来报仇早就潜行加速跑了,找人都没得找
其他人玩不好有可能被人从飞行坐骑上轰下来,我知道好像法师就可以做到?最起码人家知道你在哪 - 又地又黑前田餅我觉得这个对敌对玩家心理伤害最大,远超游戏其他所有内容
- samta那我玩个德不比贼屌多了。还多个人型侦测呢。
- 又地又黑前田餅德没无限跑吧
贼现在的好处就是潜行比走路快,外加无限加速,可以始终保持潜行状态满图杀小号
人形侦测没什么必要,守住几个任务点就有无限的小号送上门 - luoyianwu
- 日下轮太SC1事实上一直有平衡改动
以修改地图的方式 - tuorew其实就连围棋也有先后手之说啊 绝对的平衡是不存在的吧
- XE游侠军团要塞2