哪些游戏,在不同难度有“完全不是一个游戏”的感觉
- 云梦华两游戏无误,结局流程都不一样
- 巴鲁巴特斯高战不错,当年美好的回忆。hard也是全300评价过关的。
- 乡村农夫没人提贝姐吗?
从大妈难度的无脑割草,到无限高潮完全没有魔女时间。完全就是两个游戏。 - 无动于衷星海传说3 简单难度都玩不了战斗收集
- cooljoe3A的好多游戏啊,都这样
代表的....无尽的隐秘吧
每个难度都不是一个游戏。 - redwolfwlm这么多楼了居然没人提太鼓
- lhh_ah那关normal你直接选MAX直接不花钱然后屯轰炸机一波流最速通,评价200B,因为没有T的分数
- USHIBATSU日式ACT最明显吧,难度提升之后BOSS的攻击方式都会增加。
- 诀别之夜妈的,D3
- a4840639352的简单难度也不能无脑乱打
- mayazi黑暗之魂多周目以及不同走法会导致相当一部分剧情被x掉
- 肥豚北妹1HARD模式是个战斗简单迷宫复杂的游戏,EASY模式则相反。
- Ravel_Morrison魔兽世界啊,英雄难度和普通难度的团队副本简直是
- monochrome很多运动类型的。
例如网球,低难度你觉得自己是费天王,高难度你觉得个个都是越前龙马。前者真实系,后者超级系。 - 天妇罗应援团
轻柔应援
果敢应援
激烈应援
华丽应援
华丽应援HIDE模式
最绝的是,当你玩完华丽应援之后,回过头去玩轻柔或者果敢