哪些游戏,在不同难度有“完全不是一个游戏”的感觉

  • 云梦华
    两游戏无误,结局流程都不一样
  • 巴鲁巴特斯
    高战不错,当年美好的回忆。hard也是全300评价过关的。
  • 乡村农夫
    没人提贝姐吗?
    从大妈难度的无脑割草,到无限高潮完全没有魔女时间。完全就是两个游戏。
  • 无动于衷
    星海传说3 简单难度都玩不了战斗收集
  • c
    cooljoe
    3A的好多游戏啊,都这样
    代表的....无尽的隐秘吧
    每个难度都不是一个游戏。
  • r
    redwolfwlm
    这么多楼了居然没人提太鼓
  • l
    lhh_ah
    那关normal你直接选MAX直接不花钱然后屯轰炸机一波流最速通,评价200B,因为没有T的分数
  • U
    USHIBATSU
    日式ACT最明显吧,难度提升之后BOSS的攻击方式都会增加。
  • 诀别之夜
    妈的,D3
  • a
    a4840639
    352的简单难度也不能无脑乱打
  • m
    mayazi
    黑暗之魂多周目以及不同走法会导致相当一部分剧情被x掉
  • 肥豚
    北妹1HARD模式是个战斗简单迷宫复杂的游戏,EASY模式则相反。
  • R
    Ravel_Morrison
    魔兽世界啊,英雄难度和普通难度的团队副本简直是
  • m
    monochrome
    很多运动类型的。
    例如网球,低难度你觉得自己是费天王,高难度你觉得个个都是越前龙马。前者真实系,后者超级系。
  • 天妇罗
    应援团
    轻柔应援
    果敢应援
    激烈应援
    华丽应援
    华丽应援HIDE模式

    最绝的是,当你玩完华丽应援之后,回过头去玩轻柔或者果敢