CAPCOM这口气终于缓回来了?

  • 失身招领处
    卡普空的企业文化?
    有钱的时候大作量产
    一旦大作销量连续受挫,就放下大作,疯狂炒饭回血。
  • h
    h82258652
    卡婊黑点也就炒炒冷饭(馊饭)。日常先 f**k 一发 konami 就是了
  • 未成年面包
    先出个半成品 等他们都玩的差不多了
  • g
    gane1010
    手游表现不好不一定是坏事啊 要是赚的比传统游戏多 说不定会像科乐美那样主打手游了 隔壁se都说要减少手游准备把主要精力放在传统游戏上
  • 萝卜片
    游戏做得好就行了,选择最适合的平台上没什么问题,非逼着人家全平台干什么
    现在总不至于还有那种只买得起一台机器就恨不得天下所有游戏都往上出的人
  • 未成年面包
    翻了一整楼终于找到一个骂卡婊的了
    仔细一看居然是豚豚喷了
  • s
    swanon
    张嘴就来?夜光社官网明明白白这些正在开发新的3a,到你这里就成了一作废弃。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    ml1642879
    某些任豚是真恶心,玩不着来恶心pc玩家,真的牛批。

    还有你们为什么把街霸5和mvci两坨屎的惨剧忘了
  • s
    spikedingo
    MVCI也是小野给做/管砸了?
  • 北一硝子
    一想到自己心水的游戏是konami名下的,就忍不住要骂娘,连TMD复刻都没指望
  • q
    quki1945
    卡普空的游戏体量小,RE2即使按全新作品算,也是狭小场景偏一本X游戏了,全程夜景+室内,素材压力小非常多,更不要说剧本分镜美术设定之类都有原型,做做细化就行了。怪猎和鬼泣也都是在原有系列下有限创新微调的作品,最大的进化都是美术表现上。虽然不是说开放世界就一定比箱庭世界好,但对研发成本和流程管理的要求差距非常大,日厂自己做的开放世界看看FF15做成什么样就知道了。
  • s
    spikedingo
    开放世界玩了几个优秀的,剩下都是些罐头,早就玩够了
  • k
    kiraabu
    不知不觉卡普空真的成为印象中最实在的第三方了
  • d
    dumplingpro
    制作人只是宣传需要吧,日系爱推明星制作人作为宣传用,实际影响力不会那么大,当然也有可能跟日本管理僵化,需要强有力的制作人调控有关,美系都没那么注重。
  • q
    quki1945
    单线关卡对关卡策划的设计能力要求太高,日厂也很难发挥稳定

    MGSV的序章就做的一泡污,生5生6的流程也可以用大便来形容,RE2能魔改成什么样还不清楚。
  • n
    naclken.
    街霸和mvc这俩格斗不提
    丧尸围城4也是全面退步啊,不像生化7玩家有满意的也有不满意的。
  • 六步走天下
    虽然大家都是卡婊地叫,但是卡普空的游戏质量在日厂来说就是上乘

    —— 来自 samsung SM-G950F, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
  • R
    REDXIII
    我想要个bof6。。。有希望吗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 空罐子
    梦里,capcom现在不可能出RPG了,又不赚钱,手游也许还有希望。
  • a
    acejoe
    新时代有啥新ip?


    原来是hd时代,看错了
  • a
    acejoe
    早就出手游了,期待重制或者7吧
  • 小司司
    你是不是对我们松田优作有什么意见??

    你不是对我们历代评价最高的鬼武者2以及雨宫庆太导演有什么意见??
  • S
    Shabadadoo
    之前有个帖子看到说光荣和卡普空居然是相同体量的公司,也不知道光荣做出的都是什么东西。感觉是旗下几个作坊独立性太强了?
  • Z
    ZATEmkII
    不说游戏性,每个好玩的系列的美术风格和世界观塑造都是独树一帜的,真的非常进取。怪物猎人就凭这个卖千万受到全世界认可我觉得理所当然
  • i
    ikariam_hk
    一年多没巧舟新作,我缓不过来啊
  • C
    C.W.Nimitz
    你说的这种手游国内茫茫多,但基本都是放置型
  • C
    C.W.Nimitz
    这啥游戏?
  • m
    misaki_d
    光荣以后的门面搞不好是仁王了
  • 里村紅葉
    洛克人X吧
  • H
    HolmesLupin
    炒了这么多年冷饭的卡婊,终于有新菜单了的感觉。不过现在看看手游大厂SE的作品,再回过头来看看卡婊的冷饭,嗯,冷饭真香。

    现在唯一对SE抱有期待的就是KH3了。FF7RE?锅都没热,慢慢等。
  • 風卷豹
    X9
  • l
    liangjiami2
    欧美不推制作人?卖船神教怎么来的
  • C
    C.W.Nimitz
    我明白了,这是在说X8结尾。X8最终战在月球,我忘了剧情在轨道电梯结束。
  • A
    Aters6
    DS时代的逆转是什么鬼
  • A
    Aters6
    卡普空股价好像今年创了历史最高了吧?投资者不傻。
  • 天神十三煞
    什么ps2 明明街机时代最多就是
    天天骂卡表 然后真香
  • j
    jimmytong
    应该说之前立项的3A明年终于要开花结果了吧,按理说不要集中在一年分开发售才更好吧?就像红绿帽不该在一年发售一样

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zxz1994
    已经无视了,巴不得科婊早点倒闭

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  • b
    bladelord
    卡婊也就是婊在冷饭多但东西还是香的
  • z
    zxz1994
    田畑端都离职了,加上se现在几个大作都没用夜光引擎....未公布的,se还能有什么大招?
    (人手不太够,不是说se家ip少)

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  • 4
    415452356
    se就应该完全重制寄生前夜1然后把二周目爬塔的平衡做好可以当个3A级的肉鸽游戏来玩

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    flyfish
    什么时候把神之手跟红侠乔伊拿出来炒一炒啊
  • 慕容断月
    也不一定吧,卡婊应当是打算多面发展,如果全留到手游,必然主机这边会受影响,那就有点麻烦了

    (顺便头像挺好看的,求个出处)
  • 慕容断月
    单就他们搞出龙之信条这种开放世界RPG就已经很恐怖了……当时可是异度X还没出,日厂基本没啥现代意义上的开放世界RPG
  • 慕容断月
    其实强力的制作人(这里指的是director,不是小林裕幸那样的producer)的话,鬼泣系列二代目伊津野英昭应该算,不提之前做过power stone跟私立正义学园这些上古东西

    接手鬼泣后给鬼泣2收拾烂摊子,又“从零开始”设计了鬼泣3跟4,还担任DmC的创意总监(好像是),现在又回到一线担任5的导演,还不提鬼泣4跟DMC之间来了个高评价的龙之信条,这位我觉得基本算卡婊手上资历跟实力都有的老制作人了(伊津野好像跟神谷秃子是同期入社的来着,私交还不错)

    再者鬼武者2的导演江城元秀不是没走么,虽然不是那么有名,但至少能力不错(虽然现在跑去当逆转系列的制作人,不在游戏开发一线了)