CAPCOM这口气终于缓回来了?

  • 慕容断月
    安心,director是伊津野英昭,等鬼泣5完了,估摸着就能开锅了(他也乐意做亲儿子吧)
  • 慕容断月
    也不是,你好像忘了龙之信条跟异度之刃X,这俩也是纯日产开放世界
  • 慕容断月
    他们家企业文化就是各组独立运作……要搁其他公司,合并这么多年忍者组不早就被消化没了,KT是一直都在贯彻老爷子的小组策略来着
  • 慕容断月
    多谢
  • z
    zhai1zhai0
    卡卡炒冷饭就是玩了命也要把产品线拉开
    当时很多人看衰
    我感觉就不是那么简单
    现在看果然如此
  • 慕容断月
    我就特希望KT抄抄你头像做的冷饭,然而该死的KT冷饭只炒K那边的,还只炒个别,就很气
  • A
    Arclancer
    是独立性很强,红宝石和gust基本上就是自己玩自己的,另外三组还有点联系,手游组是独立出来的。
    近两年自家ip,能算得上真正成功的应该就只有仁王。但合作作品(塞尔达无双)、代工作品(最终幻想纷争nt)等也不算差。工作室、遥远时空中等有固定的粉丝群体,奶排3、蛇3低投入高收入。加上卖ip给其他地区做手游,卖得不错的再引回日本运行。
    圈钱策略上的确不差,但游戏质量嘛。。。

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  • A
    AW4WA
    感觉就是日厂不愿意同时跟进欧美3A游戏的画面和规模,如果画面好,就把规模降下来(生化危机、怪物猎人),如果规模大就把画面降下来(旷野之息),预计的销量就那么多,一份都是60美刀,没必要再提高预算争取更多的销量。欧美那套3A游戏的商法风险太大,日厂也不愿把制作方式转变成欧美那样,FFXV和幻痛都是日厂模式做欧美3A结果没做完的案例。

    我觉得也挺好。
  • a
    acg_s1
    倒不如说日本程序行业人才凋敝发展明显落后欧美技术上没有支持世代3A开发的良好环境
  • W
    Ww4wW
    光有人才也不够,没有几亿美金一样做不出大表哥2
  • 慕容断月
    星际玩家???
    异度之刃X不是开放世界???????您见过这游戏开机甲漫游地图还要黑屏loading的么?
  • s
    sorayang
    感觉你在对牛弹琴,明明说的X,它回一个XB1,然后又开始吵
  • 慕容断月
    我想也是,所以再回复就不理了
  • R
    Renkonsai
    有钱别糟践给MHW了,把小林放出来吧,我们要看basara..
  • s
    swanon
  • w
    windspearw
    个人梦想就是龙之信条续作,最好延续1代系统再加几个职业,世界面积再扩大三倍,地下城数再扩大五倍- -。。。
  • r
    repal
    街霸5强制显示广告 缓过气就原形毕露了
  • n
    neptunehs
    反正不会有megaman了
    就算有 也不会有megaman dash3跟X9了
  • A
    Arclancer
    dqb1没kt的事,我也就是挑了比较成功的作了个代表。dqh12、巨人、火纹无双、海贼王等等,很多

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  • 慕容断月
    小林只是个producer,换谁不是换,关键看卡婊做不做basara5