是老美的游戏细腻还是小日的游戏细腻?
- captoon火大伐 根本不是一种类型的游戏放在一起比较,光荣SLG那么多 就只有三国可以推了?欧美SLG也不少,就只有全战可以拿出来比较了么?
奇怪伐 本身LZ这么局限的比较就觉的恶心 非要搞的全战很高地位一样,就是横向比较 全战在欧美SLG中地位也没有三国在日本SLG中地位这么高 - hagger我重复一遍
三连青从来没说过全战系列不好或者不配跟KOEI相提并论,我们反对的是把两个侧重点很大程度上不同的游戏扯到一起比较并非要比出个高下来,就像楼主这帖一样,属于蛋疼行为,谢谢 - buchaladils不骂人就不行是不是啊?
那我走了 你自己出活吧 - captoon5代的阵型 6代就没了 9代有
你怎么知道12代就不是角色扮演奇怪伐 8代是角色扮演 结果10代才是角色扮演
3代城内战 10代有
7代的大会 10代有
我不想再说 你喷前建议你先回去好好玩玩游戏再来喷这种话 越说越显的你无知 - hagger再见,不送
- buchaladi我比的是 三国11和全战中世纪
只有蛋疼和恶心的人才 会看成
全战VS三国 - seedees3比如拿全战优点比三国缺点,以此来证明全战>三国
- captoon全战中世纪 VS 三国11 对吧 没打错吧
- buchaladi你这人
嘴里头说是麻烦我 列出
我列出的不是事实么?
10代有 11代还没有呢
你这不是扯淡么 我比的是中世纪和三国11 - mlfans呃,说回主题
楼主其实一开始就是站在认为欧美游戏如今(或者将要)细节处理上比日式游戏好的角度上
后来说到日本只是几类游戏占优势,而RPG\\SLG\\RTS\\FPS等并不是占优的。
其实我觉得除了SLG我更多会选择日本的外,其他三项一般来说我也确实会选择欧美的游戏(RPG的话,一半对一半)
一开始讨论气氛还好,后来就有点乱了…… - buchaladi三连青 一来就管我叫哥哥
这气氛自然很热烈 哈哈 - captoon比的是三国11 结果列的是历代三国?
要比三国11 你比啊 奇怪伐 一个战斗回合制 一个战斗即时制 你觉的有可比性? - 光之骑兵再开一片战场,要我说大航海实际上不如海狗来的好玩。
- mlfans题外话问一下,一个游戏细节之处甚多,这是否就算是细腻呢?
- mlfans= =楼主OTL,冷静一下
讨论涉及到这个又不会有助于表达自己的观点…… - 光之骑兵要说细节丰富谁能和黑岛比?
- captoon海狗和席德梅尔的海盗 比 渣一样的
- buchaladi我晕了 我列历代三国的原因很简单
不是为了和全战比较
而是为了 说明 光荣总是改掉上一代作品的某些优点以后再加上 永远不愿意拿出一搁完美作品 不愿意精益求精
这都第5遍写了
你想吵架 出门 敲邻居 - mlfans请问为何会有这种想法?
好玩这种主观性的词,请不要拿来作公开的标准
不过私下里交流当然可以说,这游戏好玩就是好玩怎么都好玩
借地方吼一句:我要大航海五~~~
[本帖最后由 mlfans 于 2007-6-10 21:31 编辑] - buchaladi还不是你引的火
不玩三国 你还扯三国
>:o 搞得人家光头三 抓狂了 - captoon有没有完美作品就能代表 细腻与否?我丝毫没有看出这2者之间的联系
更何况三国之间联系本身就是隔代性质的,谁告诉你2必定要承继1代系统?3代必定要承继2代模式? 这种模式相同的还有寂静岭系列 谢谢
全战你可以说是完美作品? 踩一个游戏以此来抬高另外一个游戏地位 怎么得都不见得能证明什么
我吵架?这个叫吵架?= =晕了
[本帖最后由 captoon 于 2007-6-10 21:31 编辑] - captoon谁先扯三国的 难道不是LZ你么
- buchaladi不吵最好
省得让阿叫大王 看哈哈
她一个没玩过 三国全战的人 煽动我们这些fans内战
日她 男女不计 - 光之骑兵海狗在细节上作的细致认真,包括各个殖民点,港口还有特产的分布都是严格按照当时的历史事实来做的。而且对于海上航行气候环境部分的模拟也远在大航海之上。大航海比海狗做的好的部分只有剧情部分。
- captoon席在细节上作的细致认真,包括各个殖民点,港口还有特产的分布都是严格按照当时的历史事实来做的。而且对于海上航行气候环境部分的模拟也远在海狗之上。海狗做的好的部分和席比 没有 席的自由度以及丰富程度远比海狗高很多
- buchaladi除了大航海
航海游戏还有哪个剧情好? - 光之骑兵你不觉得席的海战太容易了点吗?
- captoon加勒比海盗
LZ 怎么不回答我的问题了?缩这么快? - 光之骑兵加勒比海盗2
- captoon容易与否因人而异,你觉的容易不代表别人觉的容易,何况游戏难易度无法作为衡量一款游戏优秀与否的主要标准,只能作为评判游戏的亲和力以及门槛..
- buchaladi全战系列不是完美作品 但是贵在精益求精 追求细腻是我所赞扬的
而三国系列是能精而不精 自我放纵 不求细腻 是我所批判的。
OVER - dpheix1这评论……233……
- mlfans= =个人认为三国系列那叫在不断探索新的方向
自我放纵真是扯远了,实际上很多细节之处三国里都曾经出现过
只是一个游戏不止要考虑到细节,还要考虑到整体的配合
有些细节适合一个游戏,但未必适合同一类型的另一个游戏
看了楼下的,= =还是被说出来了啊
没有新作,怎么赚钱?
[本帖最后由 mlfans 于 2007-6-10 21:56 编辑] - 萨拉丁这样吧,阁下觉得三国志系列该怎么继续精益求精?
出个集系列特点大成之作?然后从此太监绝后? - buchaladi唉 光荣哪有那么好 看pk版 和无双系列就知道他的骗钱本色
光玩三国系列就很明显了 再结合一些信长系列
就会明白 光荣是故意这样的 这实际上是公开的秘密了 保持玩家的些许的不满意 来期待下一作 - buchaladi您找到是谁 说 日本RPG 都 因为容量小而枯燥练级了么
我还等着帮您抽他呢 哈哈 - buchaladi所以呢 全战值得赞扬阿
人家 不赚钱 玩家们还不点好名声?
光荣要被批判
既然赚钱了 骂两句也就算了
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-10 22:06 编辑] - 萨拉丁你说的啊。你不就是这意思么?
DQ1怎么因为容量小用迷宫练级来凑,代表了日式RPG的哪些特性,来,请说说吧?
[本帖最后由 萨拉丁 于 2007-6-10 22:15 编辑] - 萨拉丁RP二连
[本帖最后由 萨拉丁 于 2007-6-10 22:16 编辑] - dpheix1不会赚钱的商家肯定不会是好商家……
有骗钱资本的游戏口碑不会怎么差……
以上和游戏质量本身也没必然联系…… - buchaladi我可没这意思 你要能找到 你引用过来看看
自抽吧 同志 - 萨拉丁你没那意思?
那你就是说你的意思是日式RPG不是“都”靠练级迷宫来凑的了?
OK了。
[本帖最后由 萨拉丁 于 2007-6-10 22:19 编辑] - buchaladi我在比较他们 他们都不坏
但是制作游戏的态度方面 总是有个高下差别的
对不? - fenrir刚看明白,这贴就和拿机战跟FE作比较一个性质吧
- buchaladi我重来都没说过 都
有的话请引用 - 萨拉丁既然你自己都知道日式RPG不是都靠练级和迷宫来凑的,那你举这个说明日式弱于美式干嘛?
- buchaladi原因是您 误会了
这句话 是和 乡村猫 继续以前 一个讨论FFT 是不是必须练技能练级的话题
我随便提了一句 和本贴无关