是老美的游戏细腻还是小日的游戏细腻?
- dpheix1原来细腻是写实逼真……我们的世界真细腻……:awkward:
- buchaladi比细腻 真没有什么能比的过这个客观世界
任何一个架空作品 不都是以 宏大 真实 细腻的世界观为优点吗?
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 12:33 编辑] - 萨拉丁已经发达了的国家如何还能经济跳跃性增长?
只有发展中国家才能有每年10%的经济同比增长。 - buchaladi起点高 这也算原因之一
上一个时代的霸主 总是难以跟上时代的步伐
毕竟既得利益放在那里了
任天堂是个好缩影 日的老本的确比欧美厚多了 - buchaladi可是按道理说
日本的玩家年龄 也比老美高
对于游戏的要求应该 更高 更细 更完美
但是目前是lu游戏大卖 老玩家集体退休了么?
为啥退休? 年龄到了 还是游戏缺乏新元素?
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 13:22 编辑] - scoysce谁告诉你的,什么按常理
_________________________________
居然又回帖了……我活得也很没营养……
[本帖最后由 scoysce 于 2007-6-11 13:31 编辑] - buchaladils 我说过了 细腻=细密精微
除了要素多 还要安排得好
写实是具备了要素多 但是完全写实 安排得就不好了
就如同你说的那样。
只要安排得好 要素越多 越细腻 。
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 13:32 编辑] - buchaladi因为人的需要总是不断上升 和喜新厌旧
这是人性 - mlfans我当然是2啦,看我的注册日起就知道了嘛。
我不是马甲哟
麻痹,我手贱,又回帖了
[本帖最后由 mlfans 于 2007-6-11 14:23 编辑] - yarlando哦,是哦,最初的俄罗斯真粗糙哦.
我求您了,喷之前先调查清楚俄罗斯最好最受欢迎的是哪一代. - buchaladi最受欢迎的是任天堂版
不是第一代dos版
呵呵 你难道以为 任天堂版是最初的? - cloud7777请不要用全战和三国这类本来玩的人就少的游戏来战这么大的标题,谢谢
- cloud7777另外欧美也有很多游戏系列像三国志一样不是一代比一代做的好的
比如英雄无敌系列,魔法门系列,盟军敢死队系列等好多
请不要刻意美化欧美做游戏的态度 - buchaladi谈光荣 是因为他很有代表性 名气也够大
最近s1也有人在讨论 顺便拿来用
您觉得他不合适 您可以推出另外一个近期的日本战略游戏
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 16:24 编辑] - cloud7777老美的游戏也有像星际这样细腻的,但更多的是EA做的不细腻的
而且细腻的真的很少很少,说老美游戏有深度不敢苟同
不过日式游戏在走下坡路是事实,主要还是开发费用的问题 - buchaladi恩 楼上这样 我愿意讨论
开发费用的确是原因之一 目前欧美大作不少是慢功出细活路线 似乎不怕花钱
论卖 也卖不过日本游戏
这是为啥? - cloud7777为啥要谈战略游戏?
三国志每代在日本才能卖多少套?
用本来在日本受众面就很小的战略游戏来论
美日游戏哪个细腻不觉得帽子套大了吗?
来谈谈RPG把,为啥FF7没博得细腻? - buchaladi原方面很多
先说战斗系统把 您觉得ATB+魔石组合 细腻
还是add系统细腻? - cloud7777我印象中也就暴雪是慢功出细活
其他厂商和日本厂商没本质区别 - buchaladi老滚4 我们等很久 GTA4我们还在等待
光环3 多少年了 - cloud7777好吧,肯定是ATB+魔石组合
- buchaladi您赢了 再见
- cloud7777这就缩了?
- buchaladi欧美三十年 无数人不断完善的add系统
都败给 几十个日本人三年想出来 东西
那输给您还有啥奇怪的,您赢了,再见。 - cloud7777正值主机交替时间,研究次时代机能自然要花时间
另外决定做在ps3上还是x360上也需要慎重考虑
因此GTA4,HALO3制作周期长了
这么正常的事到你这里就变成慢工出细活的佳话了?
这么说三国无双1-4代都是隔两年出一作的,
现在两年多了5代还没消息,光荣也是慢工出细活的典范了罗? - buchaladi不能光看慢 还要看活细不细
这才是慢功出细活
不过您已经赢了 - cloud7777我们在讨论FF7和博得这两个游戏
AD&D是博得特有的,原创的系统吗?
你不如说是个基于AD&D规则的游戏都比FF7强好了
拿个欧美三十年无数人不断完善的任何一个游戏都可以用的add系统
来比FF7完全原创的磨石系统,不是找抽是什么? - buchaladi那好吧 BG没有战斗系统
ATB+魔石组合 VS 无
您又赢了 O~~YE! - cloud7777活比日式细在哪里?
别光论点没论据。
博得比FF7细腻在哪里还是啥都没说
不过缩的到很快 - cloud7777能承认失败是个好孩子
- buchaladi那行 阿叫行家 您说说
博得所表现出来的add系统 和ATB +魔石组合
谁更细密精微?
虽然您上次不了解 三国和全战就 可以比较这俩游戏
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 17:20 编辑] - trA还没表演玩啊
- cloud7777大富翁系列赢了
自1935年第一代强手棋诞生以来
70多年,无数人不断完善的强手棋系统
博得和他比起来就是渣呀 - buchaladi细密精微 就是元素多 而且设计的合理
您要是说BG中的ADD 没有ATB+魔石组合 元素多 设计的也不合理的话
我立刻认输
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 17:24 编辑] - buchaladi您玩过这么多游戏 我相信您知道
- equaliser+1
比如同样的2足机器人,高达和机甲战士比就是美日风格的差距 - buchaladi呵呵 你虽然不愿意说判断
但你还是落圈套了 -----
----------您不知道如何比较细密精微 您还来这贴发表什么见解阿?
这贴讨论的就是比较细密精微啊。 - captoon圣剑传说LOM 秒杀 博得
- buchaladi当当!
进入下一个圈套
那您可以现在比较一下啊 是不是不愿意比较阿?
不愿意比较 您来这个帖子发表什么看法阿?
您是不是要说 即便不愿意“比较细腻” 也不知道怎么“比较细腻” 也要来这个讨论“比较细腻”的帖子喷人
所谓喷人等于喷游戏阿? 您的经典言论 我刚拜读过了。
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-11 17:47 编辑]