XB2的地图设计不如神舞幻想?
- rak1看VGTIME的两篇评测产生里疑问,XB2和神舞幻想都是8分
XB2的评测里:“而与此相对的,《异度神剑2》的地图功能做得太糟糕。”
“这个问题在艾尔皮斯灵洞段落尤为突出。它的流程长、地形复杂、缺乏明显的场景标识(光就地图设计而言,它也逊色于其他地图),再加上地图功能不健全,迷路就成了这段流程的一大主题。游戏功能的设计是《异度神剑2》一个很大的问题。不仅仅是地图功能,本作的教学功能也有类似的缺陷。”
神舞幻想里:“《神舞幻想》的世界让人很有探索的欲望,一次简单的驻足,你或许就会有新的发现。” “没有地图,不做主线、支线的指引,这激发了玩家探索的欲望,也带来了意外的惊喜” “ 《神舞幻想》将探索地图的自由全部交给了玩家,这确实使得主线和支线的乐趣增加了”
不懂,是不是可以理解XB2的地图设计不行?而神舞幻想即使没有地图,却更有探索欲?
两篇评测地址:http://www.vgtime.com/eval/10086.jhtml
http://www.vgtime.com/eval/10556.jhtml?page=1
而且XB2的剧情也不如神舞幻想吗?神舞幻想“剧情表现出色,音乐、配音结合得很好” XB2却是”叙事不足,剧情缺乏感染力“ - Exm842地图功能,真是群魔乱舞
- rak1我自己两个游戏都有在玩,XB2已经到了257小时,神舞幻想刚过了不周山
我只能说差距很明显,哪个比哪个好,我还是有点哔数的 - liens这两段分开看没有任何问题,上面是正经评测,下面是塞钱软文罢了
- jxzeroga0要是没灵洞这个魂味迷宫,我就要被剧情劝退烂尾在第七章了,mdzz
- 88ace88我是觉得说什么”与异刃相关的RPG要素过于庞杂“并作为黑点实在有点莫名奇妙。你要单拿其中的需要讨伐的指定怪尤其冠名不好找之类的出来批评倒还说的懂,但这一整个大帽子扣的实在是无语。
- 阿虚家的三味
- Lunamos对着一篇软文,逐帧分析收钱实锤,有意义吗……
- rak1目前两篇评测都在VG首页,也是相得益彰了
不知道7000W里有多少拿做的营销费用? - kyolanaya别人也要吃饭的,所以心里留个底就行
- whiteshipaaa
- twilightlu拿钱给分 什么媒体都一样 VGTIME又不是什么白莲花
VGTIME如果中庸点XB2就给个8.5左右 可惜他们好像不给0.5
隔壁索尼大本营A9还给了XB2 9.0............ - whiteshipggggg
- 厨具战士说的游戏花点钱营销就是没脸见人一样。现在无论你做什么,除非像小米一样凭良心或者像锤子一样狂言营销,否则卖什么营销费用就小不了,不是都说巫师3的营销费用超过了游戏本身的制作费用吗。3A中的一个A就是A级营销啊。
- P-link
- rak1游戏营销是必要的啊,但是你东西特别差,却花钱让媒体来背书胡扯,最后埋单的不还是玩家吗?
- whiteshipaaa
- jxzeroga0太依赖光其他没怎么练这段实在痛苦,角落捡个采集点还能被突然出现的三只怪连啃秒杀,说是**实际各种拦路虎坑人,加上地图的机制,低通的话这迷宫可以说恶意满满打了我一晚上,印象实在深刻
- 大哀之君
- 鸟耶稣灵洞的地图要怎么迷路,绝了
- hzm9410好像没放在一篇评测里踩吧,那不就是纯粹收了钱,有什么好计较的,xb2地图就是指引差没问题
- sandro又不是一个人写的,不同人判断标准当然不一样,你弱智么
- whzfjkxb2 平面地图的问题是顶层地形把中下层地形给盖住了。
灵洞可以称的上有问题的地方大概是那个回环上升的图,底层完全被盖住了,无法参考,唯一的进入环路的洞口颜色又没有区分度。
不过那地方一楼就那么点大,又是**,多探索总能找到的。
不过灵洞怎么能说逊色呢,我觉得把世界树踩在脚下应该没难度吧
流程到这里等级不错,被压着打,体验极佳;跟尼尔残疾人马拉松差不多一个类型,虽然比马拉松还是差一点。 - konev灵洞我的确觉得不好看……太廉价了那个材质,被这种色调和空间无限放大的廉价低清感。而且里面的怪也够恶心的,悬崖边的海胆,我日。
但是迷路???? - whzfjk没地图可以,学奥德赛给个指南针啊,XB2 我也愿意关地图,但还是得调出来确认下方向。
随口一提结果发现东家又又又吊打了 - ねこみみみすず灵洞不是几乎一 本 道么,如何做到迷路
- sorayang灵洞的蜘蛛那里我一度以为是打不了必须用场景技能找捷径的,后来阿虎梅姐一起上才勉强搞定,这一段流程剧本强制削弱角色,真是全流程里体会最深的一段。
这啥VG的见识真是太有限了吧?不过听他们的电台节目,没觉得那帮人这么脑残啊,估计是换了个非XB粉做的评测文章。 - 松川奈々写评测的氢离子编辑,做的xb2的攻略还是不错的,这8分单独拎出来给xb2不冤,他对剧情的评价个人保留意见
就是这篇文跟神舞幻想的软文放一起,讽刺效果太足了 - XXlong8分我是没什么意见,确实XB2挑毛病一箩筐,优点就当不存在好了
可是和昨天的神舞幻想对比着看就...
另外说一下,他们用户评价XB2 9.3 神舞 6.8 - sunylink灵洞限制很恶心,我是后面回过头才想到这里应该是鼓励你素质四连。我过的时候最后个大蜘蛛硬抗过去的
- 気の优昙华XB2这混蛋我刷了这么久蝙蝠还不给我KOSMOS 给个8分算多的啦!!!!!
- 笨笨塞低通这种非正常玩法没必要出来说一下吧,感觉没有什么代表性。
- 履冰什么!灵洞那里是打完蜘蛛自动打开后面路的吗
我当时不敢打蜘蛛,异刃技能又刚好能烧开后面的网但是白虎技能不够打不开石碑,结果重走了次灵洞下层,最后卡关半天没办法传回村给白虎喂到4环开了三级知识开石碑过去的,还想说这个主线剧情还要求异刃技能像什么话 - lolozp1号发售的游戏,今天都24号了还在战评分。。。
- swordofsoul1灵洞不看小地图基本不会迷路
但是看了小地图很容易被小地图误导 - 笨笨塞我通篇貌似就在断崖那里跳一个石门那里卡住了,别的迷宫很顺畅啊,一条一条路走呗,难道有导航那些分支你就不走了?各位不都是经验丰富的老玩家了么,怎么这个就出来叫苦,以前的游戏不都这样么。
- 大哀之君
- 千丈磷啥,灵洞需要杀蜘蛛吗?
- Aters第一段批评的是地图功能,XB2那傻逼小地图用了都骂娘,稍微复杂一点的地图就迷路。我不明白槽点在哪里。
- Leona_Akari灵洞当然不用杀蜘蛛,我蜘蛛是后来80多级通关后回去推的
- kzf灵洞挺好的,初见全程时叶一段,带个暴击涨槽,拉人超快,某个全黑走道一瞬间给了我婆罗门的感觉,不过黑叔叔点灯之后环境还挺好看的
- haru橙子灵洞看门那个大蜘蛛是打时间差,从楼上跳下来,等大蜘蛛还在走动画的时候直接开门走了,后来开八重切技能才第一次打死的
- 虚无连斩灵洞回去睡一觉等级压制过去的……路上技能不够的就黑叔叔凑一凑……一会儿就走完了,我记得我第七章下午一口气打完的
- trotsky蜘蛛手控梅姐过的,原来还可以绕开的么
- xbhuang自己玩自己的,没必要跑人家地盘喷,本来就是小众,还经常看到异度2相关的新闻下边全是吵架,搞到自己是粉丝都觉得很不好,他们不玩是他们的损失,也不影响monolith赚钱不是,反正中华区也不是主场
- 潮汐星流灵洞全程跑酷
- pf67蜘蛛我是走过了,发现八重切任务要打,绕回去打的,然后发现八重切没带身上,有墓碑打了一次