《噬血代码》这地图设计算是魂类垫底了吧

  • 有点追求
    终于重开了,这些天玩了两款恶心的游戏《迸发2》《噬血代码》,迸发2说实话还是有些亮点,但是《噬血代码》真的是问题太多了,地图设计尤其是白色教堂这种地图实在是把我恶心的够呛,感觉已经比魂2的壁外雪原都恶心了。。
    我是不明白吃神组到底在黑魂里面学了什么,啥都是四不像,而且是怎么恶心你怎么来
  • 天悬星河
    那还是2D那款渎神垫底
  • 有点追求
    渎神也买了,也通关了一次,感觉不是魂是银河城like,虽然恶心点,但是美术好啊。
  • センコウ
    这游戏除了捏人以外没优点了,进温泉可以看到身体也是一大堆毛病

    那个深层什么玩意,2-3条分叉进去出来,地图设计为0,我本来还以为是随机的……不是随机的能把地图做成这样
  • 雪菜碧池
    这些游戏学魂的目的是减少开发成本,延长游戏时间,不是为了让你爽的,就像迸发一百条近路完全记不住。
    我还没玩CV,盲猜。
  • Л
    Лилия
    卡视角的小怪太多了有点影响游戏体验,给人感觉有很多设置并不是为了给游戏增添难度而设置的,而是为了故意恶心玩家而设置的
  • 手铐君
    只打了主线,什么迷宫我还没进去,我一开始以为有8分,但是打完我觉得ign给7分还真有点道理
    白色教堂一开始进去还觉得有意思,到了后面发现纯粹就是差不多的场景堆在一起。。。后面那个有个图还直接拿了一部分白色教堂的东西去用。我以为很过分了,直到我来到了外围反走回忆,甚至boss都只是改个色
  • センコウ
    这游戏打完你觉得仁王地图都很好了
  • センコウ
    最厉害的是杂鱼,估计一共不到10种然后换武器换色撑了整个游戏……
    深层的地图设计可以说是0,我原本以为是随机地图,没想到那么垃圾的地图特么是固定的

    我觉得这游戏唯一价值就是给吃神粉看看剧情了
  • c
    clover293
    这游戏算魂类的话。。。行吧。。。
  • h
    hshiki
    有人能画个白色教堂演示图说说到底厉害在哪里吗
  • 天悬星河
    有一说一我还是头一次在一路神以外的游戏里看到饰品发型,要是服装再丰富点可以单拿出来卖了
  • 水边井
    这游戏的地图设计真的就是一坨,特别是教堂这图,单向门滥用到极致,门厅出去一路的单向门绕得要吐了

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 手铐君
    没玩过吃神,这2个游戏是一个世界观?红雾外就是吃神的世界?
  • 精英级自演乙
    抛开捏人,IGN给7分很中肯
  • センコウ



    这游戏有内置地图,不过实际上这地图理解不了这白教堂


    这地图只是平面的,但这白教堂实际上上下大概3层,你可以看到下面这一部分密密麻麻的感觉四通八达,但实际上是只有一条路,你看的交叉点基本不是堵路就是有坑没法走,然后你要和走迷宫一样的绕来绕去


    然后这地图最大的问题是整个场景就是复制粘贴出来的,道路简直基本可以说全部是一模一样的,不玩游戏的话最好看一下视频感受一下……
  • 月下的沉默
    游戏时间10个小时,技能组合很多,可玩性还是有的,风格够中二,NPC个个靓仔美女,地图我还在风洞,体验还算不错。因为带着强得一批的NPC,这游戏感觉更向一个地穴探索式的JRPG游戏。
  • センコウ
    你这个不反白直接问好么


    是的……反派把红雾一时性的搞掉后冲进来一个天父……
  • h
    hshiki
    看视频感觉都是重复的,等打折了买个自己感受一下吧
  • 水边井
    事实上这个游戏的优点还是不少,人物塑造不错,剧情不掉线,围绕着血码的build丰富度也做得挺好的。也算得上不错的作品了

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 有点追求
    忘记说落火街和沙漠这两张地图了,一个强制扣血,一个强制减技能点,是不是不这么搞就不能突出地图特色了。。
  • R
    Rary
    这游戏算是抄魂抄得比较生硬的,质量较低
  • 月下的沉默
    这游戏如果不用NPC,体验完全不一样,而且会突出一些设计问题,比如地图指引。带着NPC有点安全感。如果当独狼的话,这地图设计会让人不快。这游戏敌人比魂类游戏多上几倍的样子
  • s
    sunkaifeng00
    不带npc体验是不一样,堕鬼入侵基本就没没法打
  • 悲叹的夜想曲
    这游戏我就玩到第一个二五仔变身那,感觉不太魂,反正还是吃神的那味道
  • n
    naclken.
    比起堕落之王的窄外加黑生理头晕
    和仁王的千篇一律无限迷路呢……
  • h
    hypnossz86
    差点就买了.....下了个试玩,捏人是真的强......
  • n
    nukejoker
    讲道理白教堂恶心归恶心,但我觉得还是挺有设计感的。
    近几年各种**假沙盒玩多了这么恶心人的地图猛地一见意外得挺有好感,有种怀旧的醍醐感。
  • 香蜂草
    既然这样,那就等-50%买一个随便玩玩应该还值。
  • 音稻
    冲着大莱子和人设来真的香,如果没有NPC我估计永远过不去蝴蝶,挺友好的,不过换成没有什么jrpg经验的玩家可能白教堂部分又劝退回去了。结果下午二周目手贱点了提高难度我算是被教做人了
  • 空气先生
    对我这种边玩世界树迷宫边玩这个的,白色教堂还没有树5六阶迷宫恶心。除了一个地方,狂战士门口的四个瞬移哥,我觉得不带人的情况下这四个韧性高克制跑酷的怪是这个boss的本体
  • 团结的腹肌
    这游戏的优势在于可以同时玩魂和吃神两个游戏,有NPC陪玩,更重要的是有柰子,还不用在屎堆里打滚,不错了。
  • 苦主
    玩了十来个小时,7分是很中肯的评价,地图设计和弱智剧本是负分
  • i
    ianny544
    FS的剧情和地图设计果然是学不来啊
  • K
    KL25001
    其实光论道路设计还是有可圈可点的地方的
    但是素材复用太严重了,一张地图从头到尾一点变化没有,加剧找路的焦虑感
  • l
    lh2004ily
    那个渎神怎么了?看美术设计挺喜欢的,还想买来着呢
  • 天悬星河
    怎么讲,你以为会玩到一款银河城或者2D魂,结果其实是魔界村
  • アルメリア
    差点就买了 所以莱莎和这两个选一个还是选莱莎吧
  • T
    Tienx
    build还是挺丰富的,其他基本同意
  • E
    Emmerich
    多周目是不是可以不提升难度割草…
  • a
    andychen
    云了大概10小时感觉ign的7分给得合理,我自己打算等打折和dlc出完买来玩玩
    另外这作剧情似乎还可以,我还蛮意外的

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 灼眼艾莉亚
    这种复制粘贴不就是主要扣分点吗
  • B
    Bani82
    试玩版
    下载10分钟 捏人10分钟 开场10分钟 战斗10秒钟 删游10秒钟