说说对这次xb2地图设计的一些遗憾

  • 小妍子
    不和其他游戏对比,xbx的高度太难达到,就和xb1对比一下吧。
    古拉比起巨神脚结构更复杂,但是没有巨神脚初见的震撼。
    英伟达樱花雨配合BGM非常梦幻,但是没磷光之地昼夜变化的惊艳。
    同样是群岛,比起一代,利贝拉里塔斯的规模和复杂度也少太多了。
    还缺少像落腕这种风格独特的场景。。。
    越说越像在批评xb2😂不过说真的,我个人觉得xb2里monolith在场景多样化上面没有1做的用心,虽然前几个地图规模、结构和内容丰富程度上都非常好,但是初见惊艳感不如一代,而且后期地图缩水不少。
  • t
    topia
    古拉不能从左半身游云海到右半身
  • w
    whzfjk
    感觉制作组是想换个思路和风格吧,然而人又少、时间又短,加上大家也都喜欢大的
  • h
    haru橙子
    震撼和惊艳太主观了点,虽然我也认为古拉不如巨神脚,但是说英伟达的樱吹雪不如磷光地夜晚我是不认同的。
    群岛和艾尔特海部分上下吧,艾尔特海在下两层的地形和怪物设计要强于群岛,但是群岛的整体设计要强,两个云海道穿过云海山也很震撼啊,还有逛水族馆的味道,我是感觉就有一个移动的小岛有些少,如果说能有个移动的小岛可以进到某个大岛的内部,就像XBX白树的悠妃那里那样的,就更惊艳了。
  • 蓝雉
    我觉得群岛的景观很绝啊
  • 鬃岩狼人
    我觉得在这一点上一代问题更严重吧,二代在古拉的平原上跑的时候能还看到头部,当时还是很惊艳的,一代是真的完全感觉不到是在巨神的身体上。
  • s
    smcheny
    20万销量都没有的小众游戏,哪能每次都给你足够的经费和时间。没时间没经费也就只有这种水平的地图了。你看看同样20万的jrpg地图是什么水平
  • 江口夕
    1代没有老婆,和老婆一起旅行和和贝吉塔一块旅行,这体验差距还是很大的。而且贴图的美工水平差距太大了。你可以说2代地图构造后期**不如1代想象力,但是整体美术水平结构的美感(群岛和英伟达)而言,这10多年的成长还是很明显的。不过当时的“我军全在机神剑上”确实狂气。
  • l
    lingtian2876
    这作开发人员记得s1有帖子转了ResetERA的分析贴了
    感觉是某些原因和考虑造成骨干人员少和开发时间短,不过这作地图和以前地图谁好就见仁见智吧
  • J
    Jai用机玩家
    你的意思是对我贝吉塔有意见咯
  • z
    zhjnppy
    2代最不满的是没啥特别惊艳的夜景和昼夜变化 只论结构设计 2代就算比不上X 吊打1代还是没啥问题 1代场景内结构比起后两代要简单的多 前几张图几乎就是几个岔路加个别绝境 有高低差但却没有多层结构的设计 因为吊打了同时代其它JRPG可能在很多人心中美化了吧
  • w
    whzfjk
    好像是没什么特别的昼夜设定,英伟达要是露天,晚上那些球才发光,可能会好一点。
    不过这作因为光影增强,在晨昏的时候感觉非常好。
  • 虚无连斩
    X的地图设计没有那么多类似于迷宫的山洞(唯一一个算迷宫的山洞也要通关之后才给进,里面还没什么好东西)……几张地图而言,夜光之森和白树大路稍微好一点分层多走起来爽,剩下三张地图感觉平面感非常严重,只有少数几个地方故意设计成:哎呀,这里必须要机甲飞上去的那种感觉……
    1的地图最初玩很震撼,但是回顾一下其实也就那样,主要几张地图也是平面感非常严重,没有那种强烈的上下N层,明明任务点就在下面但是我找不到路的那种情况
  • K
    Kagam1
    xb2地图完成度最高个人觉得还是古拉。场景密度高,探索要素多,加上怪物的生态也有做出来,刚上手真的十分惊人,其他场景要跟古拉比真的有差距。另外做的很好的一点是城镇的布局和尺度很合理,因为自己也是相关专业的,对这些会比较留意。特别是古拉托利格镇和英维迪亚首都真的是有模有样
    xb1忘得差不多了,但是印象中地图只能算是一般,只是有做出很美的景色,设计的好的场景不多。很多场景的尺度有问题,就像把做好的地图直接自由变换拉大了一样,而且内容很少。像皇都场景尺度莫名其妙的大,人倒是没几个,给人一种三四线城市的没人去的旅游景点的感觉

    脑补一下自己在xb2的世界冒险,在各个巨神兽上游历很有感觉,但是如果是在xb1的世界.....我想我真的需要瞬移功能
  • n
    nagisa123
    磷光之地我没觉得有多惊艳,xb1惊到我的是艾尔特海和雪山
  • f
    forzen
    古拉从下层的小径走到上层,BGM切换视野变得开阔的一瞬间分辨率骤降整个画面突然就糊了非常惨烈…
  • z
    zhjnppy
    我觉得这代的动态云观感不如前两代的贴图云 还能节约资源
  • 赵姬
    个人觉得1代最惊艳是原生林的大吊桥和瀑布啊
  • 松川奈々
    2代乌龟王国特殊气候的下层地图
    当时我就以为走错片场来到克苏鲁小说世界了,呆在原地完全不敢动,感觉一动就会死
    看看到处缠着的巨大乌贼,天上一群群飞来飞去的妖魔鬼怪,比磷光之地(夜)要吓人多了
  • r
    redsouris
    古拉昼夜变化最大,特别是很多白天难注意到的洞口,晚上都有灯指路,一代并没有这种设计

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sorayang
    XB2的确就是突出一个世界下行的感觉啊,你看帝国皇帝的椅子都是皮都磨烂了还没换,就一个小小的房间就是大殿了。

    而且古拉地图右边镇子往北一大片地图感觉真是浪费了,只有很少的几个任务,但面积占了得有右肩的5 6分之一,好像就是给那些做提前评测视频的人专用的一样...
  • w
    whzfjk
    说起来英伟达首都那个家里蹲到底有没有剧情?
  • h
    hl氏
    对于地图我最大的感受是跑起来不够有趣,今年尝过狂吹和奥德赛的灯塔效应口味实在变刁了
  • a
    adoladoladol
    不知道你指哪个圣门,我通过挤建模,倒是去了一个像是宫殿的地方。
  • 椎名mahuyo
    通过圣门就去遗迹了 宫殿就在就在上面 图右边就是圣门
  • f
    forzen
    是不是暗炮任务的那个npc?请了个诺彭妹子照顾起居饮食在里面埋头做不能说的东西,被主角一锅端了。任务完了之后那诺彭没工作只能在大圣门那里玩水还好后来去了剧院做售票员
  • w
    whzfjk
    暗炮还没做,回收了就好
  • f
    fantasya
    2代地图还是很可以的。

    巨兽内部的夕阳和云海还是很震撼。

    1代有一代好,2代也有二代出彩的地方。我觉得没有必要贬一个,褒一个。
  • 抹茶瓜
    就地图来说 我心中是 XBX>XB1>XB2 惊艳和震撼感 感觉2差了非常多 有种蛮一般的感觉······ XBX快移植吧 想再次开DOLL逛米拉了