现在动作射击网游哪一家的地图设计最棒?
- muderxAPEX感觉挺不错的,与技能和战斗方式非常契合。黑沙看起来挺大,也仅仅是大。现在版本WOW的新地图如何?
- A2014720个人觉得是命运2
- 真实之影所以这到底是要射击游戏还是要MMO类游戏……
就算是射击游戏你也不能拿apex和命运2比 - Keynes我就玩过喷喷,我觉得设计的挺好的
- NegativeRamos我觉得全境封锁的场景设计还挺好的……起码在这方面没有黑点
- ac死或生
- zhangqq_010
- Nanachi
- MungBeanSoup是想说动作/射击/ 网游吧。。。
动作类一般体现在美术风格上
射击类一般体现在对游戏策略的影响上
网游一般体现在内容的丰富程度和背景设计
不问清楚这三个直接对比就是个很直观的问题。。。
—— 来自 Sony J9110, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 鹅大人水晶龙以前是白给的boss后面出资料片的时候a社觉得打法太无聊了直接给改难了,变成了野人越多越难打的boss了,现在通过率还算好了,以前刚改的时候真的是打一次灭一次,搞的一些成就玩家半夜自己组织十几个人的小团避开人流自己交流打拿成就
僵尸龙就属于真的是打太多太多次了,刚开服还得上yy统一指挥,打到现在整个游戏90%的玩家都知道怎么打可以眼神交流打过去的那种
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 蓝泽渚熊猫人地图感觉是wow最后设计的好的 后面的开始全是又挤又起伏
- 老贝动作射击网游......Warframe?
- 鹅大人八爪藤就是弱化版本的三重麻烦,三重开服打到现在还是得yy指挥,我觉得最神奇的就是三重等各种需要指挥的事件打了那么多年了,一直有公会固定时间带野人拿成就
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Zeyphrus命运2
- back57992迈古玛四层地图+1