说说让你恶心得无以复加的地图设计

  • 量子大蛇
    仙4我倒是不记得返回上一层解密的设计,就记得最后琼华派一根柱子刚好挡住楼梯的设计了
  • 你号又双叒没了
    遗 迹 平 原
    地 底 火 山
    古 代 树 森 林
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    忍龙1的地图本身还好,引导确实比较原始,不看攻略自己摸很可能会迷。
    恶心人肯定得属地图里面加幽灵鱼,即使有应对套路,跑图体验依然极差。
  • t
    talesof213
    TODR,中途有个迷宫错一步就可能造成死档,最终迷宫更是绕得人心烦意乱。
  • 竜破斬
    钩爪爱好者表示玩的很爽
    黄昏公主前些年通的,这个算是我印象中比较喜欢的神殿
  • t
    trb315
    光是迷宫复杂还可以忍,但是有些RPG还结合了超高的随机遇敌率就受不了了
    比如寰神结
  • n
    nagitoY
    都说酒吞童子主线的地图设计的非常棒,但是我没什么感觉,最后一个神社那里我疯狂迷路。好像是水面上和水面下是镜像的楼宇?我自己玩的时候没看出来,这游戏也没鸟瞰视角啊,不知道怎么看出来的。
  • h
    h20020901
    我玩过最蛋疼的是仙剑3外传 民间俗称问路篇
  • 喝水都被呛
    古拉初见。XB2后面习惯后还好,但是初见古拉这种上下分层地图还标示不出来高度差的,就是蛋疼
  • 王一唯不傲娇
    仙三外其他地图只是难走加城镇少迷宫连着迷宫,但是仙三外的蜀山故道是个超级超级无敌傻逼的设计,本身没有任何难度,但是制作组是废物强迫你在这里浪费时间,所以你走到第一层开了机关就得被打下来,重新走到第二层继续被打下来从头开始。。。然而仙三的这个图就不是这样,我只能理解为是故意这么设计的
  • 林无德
    没人提噬血代码的白血教堂嘛,二次元属实不行啊

    一直能脑内画地图的我头一次看攻略地图都看晕了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 万里小路さん
    仁王1,特别是海坊主那个图
    噬血代码白血教堂

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    urvark
    讨论这个话题要看你是把地图单独拿来说,还是结合游戏来评论

    有些游戏地图做得特别恶心,但游戏设计得好,可玩性高,甚至就是以恶心的地图设计为基础来展开,比如各类DRPG,从巫术到现在的世界树迷宫和女神转生,地图都是各种恶意的集合体,场景看上去都一样,落穴、旋转地板、各种陷阱、单向门和传送阵,让你在里面能无限迷路,老派正统的连地图都需要自己手绘。但DRPG的玩家就是冲着这些去的,设计得越难越好玩,不会有人喜欢玩这类游戏还觉得地图恶心的

    但也有真正恶心的地图设计,比如仁王1的海坊主那关,一路上各种不小心就让你落水的路面,以及纯粹恶心近战的BOSS战场景,我记得我双刀上段稍微转一下就掉水里落命,是纯粹的恶意,并没有任何愉快的体验
  • 凑斗景明上s1
    巨人墓地:瞎子走路
  • W
    Waldeinsamkeit
    幽城幻剑录➕1
    仙剑什么的起码我过迷宫从来不需要看攻略,幽城是真的把我逼到照着攻略一个一个走……印象最深的是仿佛有一百层的五层塔和楼上有人提到的高昌古城,还有最终那个星宿大解谜,我看到攻略解法都颤抖了,不知道有没有人是不看攻略过去的来自: iPhone客户端
  • S
    Stellar_Frost
    白血教堂的问题是美术和地图机制重复度都过高,一模一样从塔边上往下跳的机制,一张地图能用五遍,然后极度滥用单向门,当时打到中后段都变成机械式操作了,说关卡设计师一撅屁股我就知道他要干什么毫不夸张
    然后臭名昭著的引导...
  • 饼脸遥
    不知道为啥白血教堂仇恨值这么高 买之前看steam高赞同评分都是吐槽教堂的
    结果我第一次玩没迷路就走过去了 相比起之前打钢管舞初音的粪坑反而更喜欢教堂的设计

    昨天刚通了恶魂腐朽谷 确实是历代最粪粪坑 原版还没有生锈戒指 想想就麻了
  • F
    Feena
    ac奥德赛DLC2里那个阴间地图,吃灰了大半年,周末捏着鼻子硬着头皮打完主线。光线暗,地图标高低差,任务钻洞,又臭又长,boss机制还恶心
  • d
    dikarceya
    通往隆达露琪亚的洞窟
  • 丝塔戈依
    FC的荆轲新传那个要打灯笼的地图 只能看到人周围一小圈 然后怪都是带毒的。。。小时候身上带满解毒草也走不出去。。
  • d
    delta-h
    仁王几张带水的地图
  • 省心
    仙剑3外
  • c
    carolawyer
    FF14 6.0 Lahee 大森林,白天 BGM 洗|脑,又是剧情出戏的开始,说恶心有点过分,但绝对是白天不会去,去也要关 BGM 的那种
  • -
    -_-||
    提名空洞骑士

    —— 来自 samsung SM-G9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 林无德
    就是因为美术重复度太高,我都找不到形象突出、能够用了记忆地图的节点,而且同样的贴图看得时间一长太容易让人眼花了

    更让人烦躁的就是好不容易走到终点发现完成度不到100%,当时我直接让桌子hp-1了
  • 魂淡放我出去
    狂战传说的大部分地图,突出一个又臭又长,一眼看得到终点毫无解谜要素却还要跑到腿断
  • 迷途lite
    远的话仙三外的轮回井,童年阴影
    近的话AC英灵殿的大地图解密,高重复+无聊+多+超级无聊,头皮发麻
  • 纯狐娘娘
    真女DSJ,看着这地图头疼
  • 霜落
    众神1里面那个冰塔
  • d
    dreamquest
    这真的有人能不看攻略过吗
  • Z
    Zapco
    锁妖塔四层,作为一个主线地图解谜它真的太难了

    各种开放地图里的陡坡,会让角色滑下来,有的能之字形走上去,有的只能跳上去,有的不管怎么跳都上不去,跳到一半就滑下来……这个设计非常令人烦躁,而且不符合现实,有谁爬山是用跳的
  • 黑夜守望者
    我怀疑你在内涵FF
  • e
    eilot
    FF感覺都是隱藏迷宮才這樣玩,如FFX-2的騎士王,本身要解迷,不停在迷宮內周圍找,記下各開門密碼,下個開門密碼就是之前那對門的密碼某位數位再和其他密碼加減再...沒小地圖又不停轉移視點又不停轉換前進,

    動作的話,如生化6的被BOSS追蹤戰,SHERRY編開幕那場太容易就算,CHRIS最後那場被巨大BOSS不停封後路,順著圓型的道路來跳,期間不停轉視點也會跟著改方向,其破壞速度要去到官方要出修正檔減慢BOSS,未修正前最高難度都死了數次,修正之後真是沒難度...
  • w
    walfeds


    脑子没进屎设计不出来的dsj新迷宫,给前面提的配个图
  • K
    K701ino
    一代锁妖塔
  • s
    shyso
    白教堂我也没受苦,而且我觉得设计的挺有意思的啊,充分的利用了人类的思维惰性,每条路都有反经验反直觉设计,相当用心了
    恶魂的朽谷是我第一次在游戏中感到恶意带来的绝望

    一望无际的毒沼,极低的能见度,大量的强力敌人,绝望,太绝望了
  • 山口達也
    4f最终迷宫恶心的地方是是那个迷宫空荡荡背景白茫茫,什么都没有,绕久了就是精神污染,整个头晕眼花恶心想吐。我之前不看攻略绕到最后,结果3ds死机了。这破迷宫我见一次骂一次。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • n
    nozomitech
    零轨的最终迷宫 太阳堡垒,主要当时没找到地图和攻略迷宫的详细文字描述,有这两样其实啥迷宫都好说.
    西式游戏印象比较深的是光环1去主控室开启光环的那一关,光环2在04特区一个湖上追杀悲怆先知的那一关,都是大量的复制粘贴弄得整个关卡又臭又长。
  • 人外娘恋
    魂系列和仁王都不喜欢。

    一般玩游戏都喜欢全开地图看看角落里有点什么宝贝,玩魂类的就只想快点到下个存档点开捷径。有些地方还特意在山道之类的容易地形杀的地方给你安排个高级怪,防不住又没地方闪避。而且存档点就是不放BOSS房门前,重生请跑路,跑多了比打BOSS还烦。

    —— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 烽火连城
    仙1是我第一次玩RPG
    困在交玉佛珠进将军冢那里三天,刷了多少孟婆汤
    然后不长记性,又在神木林那里困了三天,不懂要交果子给猴子
  • 红烧肉
    盐与避难所

    某个森林跳跳乐

    本来就很难跳,所有跳板都是按照自己的某个节奏出现然后消失,一边跳一边要记忆节奏。
    跳高了掉下来会死。

    死了就要重新跑一边过来继续跳。

    然后森林里还给你安排本游戏独一无二的草泥马神兽,跑过来一角直接顶死你。

    经常没跳对,死了重来。

    还没开始跳,先就被顶死了。

    虽然跳上去本身还觉得不错,有地图啊什么的。

    但是这个草泥马的恶意实在是太足了,恶心至极。
  • z
    zpbzpb123123
    将军冢
  • t
    topia
    看了标题就想到真女4f和dsj了
  • 囚徒
    银河游侠
  • j
    jockeyjoestar
    有比天空神殿更好玩的神殿吗 双钩锁诶 蜘蛛侠诶 对恐高症不友好 但刺激啊 大厅最后一个谜题解完直接颅内高潮