说说让你恶心得无以复加的地图设计

  • j
    jockeyjoestar
    硬要说的话 。。超级银河战士吧 作为一个全收集党 踩墙跳的感觉就很不友好 到处跑来跑去找新道具可以用的地点 炸管子谁想得到
  • D
    Dorohedoro
    一张平地,像撒芝麻一样撒些问号,没有迷宫,骑个马都能上山,美其名曰开放世界
  • M
    Minise
    仙剑3问路篇的锁妖塔,将军冢。
  • 屑猫猫
    草泥马那只能两段翻滚躲掉了,那个需要对应节奏的跳台在一个横版非跳跃的动作游戏里就感觉各种很kuso,而且做天火教还非得去

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mizukii
    超时空之轮。
    死山,要在树后躲风的图,地滑,必须在下一阵风刮起前刚好走到树后停住,走太近撞上了还会往两边溜,稍微对不准就直接被刮回世界地图。
    还有同样是死山,那个顶着风走弯曲小路,滑下去就得从大老远赶来重试的图。
  • f
    fox
    怪猎世界,打一个什么龙的地图,每次进去都迷路,找到龙就只剩10分钟了,打了一半丫跑了,追击继续迷路。放弃了。顺便,你们说的塞尔达超时空之轮之类的迷宫我都很ok的,唯独被怪猎恶心了
  • D
    Dublin
    xb2 所有地图
  • q
    qwwsong
    DOS仙1将军冢,虽然本身没什么,不过最后我打不过BOSS又回不去死档了印象很深
  • 嵐ステリ
    当年手机上一个java的叫“最终幻想”的游戏。最后的迷宫就是无数个方形的房间连在一起突出一个难受

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • k
    kg21xhunter
    这个迷宫麻烦在场景太多,之间连接的门也是又多又需要解锁,看地图要看半天才能明白该选择走哪条路,走回头路的时候还会忘记哪个门是解锁过的,相当于废都物语最终地底迷宫恶心程度的10倍
  • P
    Prushka
    apex三张地图的中心点:猪王峡谷的河道,世界边际的倒塌楼,奥林匹斯的实验室涡轮机那块,打一架一万个队伍过来劝

    —— 来自S1Fun
  • 空集
    我一直觉得一个银河恶魔城游戏 , 加入能摔死的要素是极其不好的。
  • 大凹凸002020
    浣花洗剑录 傻逼迷宫还有bug 不过游戏还是很有意思的

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • B
    Burzum
    真女神dsj
    一个七八层的大迷宫里充斥着不明传送点,单向传送带,全黑区域,伤害地形等等恶心人的要素,让人想要问候制作者全家

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端