《噬血代码》这地图设计算是魂类垫底了吧
- 空气先生金色猎人笑死我了,看起来很屌然后半分钟后就肾虚了。伊西斯代码真的猛,打火猫一个闪电2000多血。开局搓四电球转阶段再搓四个,完美规避boss减伤时间,只要打boss够快,那就可以不用考虑boss有什么技能。
- cat1220手感硬的情况下,就显得队友特别牛,然后迷宫又都特别大,可以玩很久。
单人玩的时候感觉不精致,但组队玩的时候其实不太在乎,说白了就是个组队游戏。 - 宅男的爱听说了评价->没看视频打算自己先跑跑->把白金教堂2个Boss都宰了,100%探索
这傻缺地图怎么说呢,其实就是无聊,给你吃巴豆(重复重复重复)再给片泻立停(小地图)的那种
真拿出当年开荒大书库的注意力集中力和记忆力,不能叫难——但真的很无聊 - caseleter确实,经常找不到路,而且很多图突然就摔死了
- kangkangsama弟弟和艾米莉我还是挺感动的。
只是主角就像素晴世界的阿库娅一样,“虽然在你们生离死别的途中不好意思,但是我把他/她复活了”
其实打击感我也觉得没那么差,地图把他当成恶魔城那种2D设计思路也好一些。血英舞台剧也是还算可以的模式 - 亚瑟姆·明日野想知道天父是出来串个场还是能跟天父solo?
- aurraro没玩过吃神,玩了这个之后对god eater有兴趣了,吃神现在是到3了?
- 亚瑟姆·明日野是的,但是类型不同()
- 玛祖卡贾特说不上抄吧,算是模仿,算是魂like游戏。不过确实模仿得比较失败。
- kyonkoism如果对吃神有兴趣,建议直接玩噬神者:复生,也就是1代重置版,质量是最高的
打完还想接着玩就玩噬神者2:愤怒爆裂 也就是我们常说的GE2RB,是2代的加强版
3代因为并不是吃神组本家做的,他们那时候在忙噬血代码,所以缺点非常的多,建议等出了加强版在玩 - kyonkoism没,串场,告诉你红雾外全都是荒神
- 461757753有一说一,纯路人,垫底的应该是星战只狼
- yingu377气死我了,好不容易打完白教堂BOSS看回忆了,一个闪退,重新登录上去全没了,又要我重跑一遍??
这什么垃圾存档机制,打完BOSS连个自动存档都不给的吗??
再见吧,不玩了 - LucienLachance星战不是只狼吧,收集要素实在没啥吸引力
- 苦主白雪教堂忍着恶心通了,然后看全收集地图漏了几个记忆啥的,果断rage卸载
- Corruptwing后面还有更烧心的地图
不过有IO全程骚聊陪打感觉就好像约会一样反而没觉得有什么不适
玩萌豚游戏妹子可爱咱就满意了,值回票价 - Ketestrait惊了,这游戏打完boss进入回忆里花x分钟痛哭流涕神情告白生死离别然后画面一转1秒后原地复活的剧情还能吹了,是因为这很二次元么
- 丢人居士因为没修复该地图全boss血英的话就真死了,然后会拿到对应的女王残骸血码
- Ketestrait那等于算是剧情分歧了,改变不了这路线的剧情观感啊
第一次看的时候我还挺感动的,到后面就是“好啦好啦快点哭完反正待会儿就复活了” - 真田丸奈子也是稀有价值啊
- 真田丸我记得异度装甲最终迷宫好像也是这调调,当年也没人骂啊
- 哈罗仁王有海坊主和忍者屋,是魂都没提供过的新鲜设计,怎么会垫底
- Kazepollar
- j5g27海坊主哈哈哈,这游戏什么堆双boss,装备数值崩一类都可以忍,但是海坊主那关是真的属于只想摔手柄的那种烂,特别是配合主角做过水手这种设定来看,史诗级的烂爆了